Desenvolvedores de GoldenEye 007 falam que o port demorou para acontecer devido ao licenciamento

Desenvolvedores de GoldenEye 007 falam que o port demorou para acontecer devido ao licenciamento

O jogo estava programado para ser lançado no Rare Replay
#Games Publicado por Lucas Silva, em

Depois de alguns rumores envolvendo o clássico jogo, GoldenEye 007 finalmente foi anunciado durante ao Nintendo Direct que vai ser lançado para Xbox Game Pass e para o Nintendo Switch Online + Expansion Pack. O jogo de tiro trata-se de um port da versão de Nintendo 64 e vai contar com diversas melhorias no Xbox como melhores resoluções, framerate e conquistas

No Nintendo Switch, o jogo vai contar com um modo multijogador online exclusivo, que também está presente em outros jogos de Nintendo 64.

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Devido a diversos problemas envolvendo o licenciamento, o título da Rare demorou um pouco para ser formalmente anunciado. Durante a GI Live, o chefe da Rare, Craig Duncan, afirmou que o jogo de N64 seria adicionado no Rare Replay em 2015 como comemoração do 30º aniversário da empresa mas isso teve que ser adiado.

Para ser honesto, demorou muito mais do que nós pensávamos. Nós queríamos que ele fizesse parte do Rare Replay em 2015, que foi o 30º aniversário de Rare.
Como vocês devem saber, coisas envolvendo licenças e jogos publicados são assuntos bem complexos... houve muitas conversas, com nossos amigos na Nintendo, o pessoal da MGM, o pessoal do Xbox, e continuamos conversando até que fizemos isso acontecer. Finalmente conseguimos e eu estou orgulhoso disso.

GoldenEye 007 será lançado no Xbox Game Pass e ao Nintendo Switch Online + Expansion Pack em breve.

Lucas Silva
Lucas Silva #lucois

Fã do Bad Bunny, de Pokémon, de jogos de terror psicológico e da Nvidia

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