AMD lança o FSR 2.1, resolvendo problemas de ghosting e shimmering

Nova versão já está disponivel em Farming Simulator 22 e estará em Hitman 3 em breve

O AMD idelityFX Super Resolution 2.1 está disponivel para todos os desenvolvedores a partir de hoje, o FSR 2.1 melhora o algoritimo de upscale usado e resolve alguns problemas indentificados pelos engenheiros na versão anterior, como ghosting e shimmering.

Em detalhes essa nove versão traz:

  1. Adiciona divergencias no motion vector para diminuir os pixels travados, diminuindo o ghosting;
  2. Melhor lógica de desoclusão que melhora a qualidade da imagem depois do upscale em alguns casos;
  3. Melhora as cores e garante uma melhor estabilidade depois do upscale temporal;
  4. Reativa atualizações de mascaras para aliviar o ghosting em particulas;
  5. Atualiza a composição e mascara de transparencia para aliviar o ghosting.

Você pode ver as diferenças em Farming Simulator 22:

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Confira o vídeo:

Essa atualização reflete as melhorias que estão sendo feitas no FSR2 desde seu lançamento em maio e continuaremos o melhorando a partir dessa nova versão.

A atualização já está disponivel no GPUOpen e o nosso plugin do FSR2 para a Unreal Engine 4.26/4.27 e 5 já foi atualizada para o 2.1.

A demais a lista de jogos compativeis com o FSR2 continua crescendo:

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