O conselho de administração da empresa americana Unity Technologies rejeitou por unanimidade uma proposta da empresa de software AppLovin para uma fusão conjunta no valor de US$ 17,54 bilhões.
Nessa segunda-feira, 15 de agosto (conforme relatado pelo VGC), a Unity disse que a proposta “não era do melhor interesse dos acionistas da Unity” e que agora avançaria com um acordo anunciado anteriormente para se fundir com outra empresa de tecnologia, a IronSource.
“O conselho continua acreditando que a transação da IronSource é atraente e oferecerá uma oportunidade de gerar valor a longo prazo por meio da criação de uma plataforma exclusiva de ponta a ponta que permite que os criadores desenvolvam, publiquem, executem, monetizem e cresçam ao vivo. jogos e conteúdo 3D em tempo real perfeitamente”, disse John Riccitiello, CEO da Unity.
“Continuamos comprometidos e entusiasmados com o acordo da Unity com a ironSource e os benefícios substanciais que ele criará para nossos acionistas e criadores da Unity.”
Unity é um dos mecanismos de jogo mais populares do mundo, usado em jogos líderes como Pokemon Go e Call of Duty: Mobile.
O CEO da Unity, John Riccitiello, recentemente se desculpou e prometeu “fazer melhor” depois de chamar os desenvolvedores que não priorizam a monetização de “idiotas” em uma entrevista.
Riccitiello fez os comentários polêmicos em entrevista ao PocketGamer.biz, na qual foi questionado sobre a reação de alguns desenvolvedores à sugestão de que a monetização deveria ser implementada mais cedo no processo criativo dos jogos.