CEO da PlayStation diz que sua recente onda de aquisições 'ainda não acabou'
O CEO da Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, disse que a empresa ainda está em busca de novos alvos de aquisição que possam ajudar a expandir os negócios do PlayStation.
Durante o ano fiscal encerrado em março de 2022, a SIE adquiriu cinco estúdios, incluindo a desenvolvedora de Returnal, Housemarque, a especialista em porte para PC, Nixxes Software, a Firesprite com sede no Reino Unido, o estúdio de remake de Demon's Souls, Bluepoint Games, e a Valkyrie, com sede em Seattle.
Também investiu no Discord, Devolver Digital e na plataforma de jogos como serviço AccelByte, enquanto as negociações também estão em andamento para adquirir totalmente a Bungie e a Haven Studios.
“O objetivo desses investimentos é aumentar nossa força central no PlayStation Studios, mas também adquirir experiência em áreas de desenvolvimento de jogos onde historicamente não tivemos uma presença significativa."
“A parceria planejada com a Bungie é um ótimo exemplo disso”, disse ele, reiterando que a Sony quer que o estúdio Destiny o ajude a ganhar uma presença maior no mercado de Jogos como Serviço.
Ryan disse que a Sony espera que metade de seus lançamentos seja para PC e celular até o ano fiscal que termina em março de 2026 e que as aquisições provavelmente serão necessárias para atingir essa meta.
Ryan acrescentou:
“E na medida em que as metas em potencial se encaixam em nossa estratégia, na medida em que as metas em potencial nos permitem acelerar a maneira pela qual somos capazes de cumprir nossa estratégia, certamente consideraremos mais atividades de M&A para adicionar ao nosso portfólio de negócios.”
Um grande fã de jogos e filmes dos gêneros Stealth e Ficção-Científica.
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