Fundada em 2007 pelo ex-diretor do multiplayer de Halo 1 e 2, a Certain Affinity é conhecida por seu grande histórico de desenvolvimento em jogos de tiro em primeira pessoa, já tendo trabalhado diretamente em franquias como Call of Duty, DOOM e a propria saga Halo.
Hoje o estúdio, que recentemente trabalhou como co-desenvolvedores do multiplayer de Halo Infinite, anunciou estar aumentando seu vínculo de parceria com a 343 Industries e Xbox Game Studios para o desenvolvimento de novos conteúdos não especificados para o FPS lançado no ano passado.
Apesar de muito mistério envolvendo o que se trata, pistas sobre o assunto foram vazadas por Jez Corden do Windows Central há algum tempo. De acordo com o jornalista, a CA está desenvolvendo um modo de jogo Battle-Royale para Halo Infinite, cujo tem o codinome “Project Tatanka”. Ele seguirá o padrão dos jogos com esse modo, porém tendo ‘pequenas reviravoltas’ nas partidas para o diferenciar de jogos como Call of Duty: Warzone e Fortnite.
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Além de seu envolvimento agora mais profundo com Halo Infinite, a Certain Affinity está trabalhando lado-a-lado com a The Initiative e Crystal Dynamics no próximo FPS de ação-aventura de espionagem do Xbox Game Studios, Perfect Dark, bem como está criando uma Nova IP a ser publicada pela XGS Publishing, que segundo Jeff Grubb, tem muitos elementos inspirados em Monster Hunter.
O estúdio atualmente tem cerca de 260 funcionários, e com o anúncio de estar criando conteúdo de forma solo para Halo Infinite, a CA abriu mais vagas de emprego para suas duas divisões, a principal em Austin (dirigida por ex-mentes da Bungie), e o segundo estúdio no Canadá (dirigido por Dan Ayoub, ex-chefe de estúdio da 343 em Halo 4 e Halo: The Master Chief Collection).
Halo Infinite já está disponível de forma exclusiva para consoles Xbox e Windows 10|11.
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