Hidetaka Miyazaki é o homem responsável pelos grandes sucessos da FromSoftware, incluindo o recente Elden Ring, que se tornou extremamente popular com os jogadores em todo o mundo.
Não se sabe exatamente quando começou o desenvolvimento de Elden Ring, mas acredita-se que começou após o lançamento de Dark Souls III, entre 2016 e 2017. Nesse período, a FromSoftware já estava trabalhando com Sekiro, um jogo diferente da franquia Souls, mais focado no combate, parry e stealth (depende de como você joga).
Sekiro foi lançado em 2019 e até mesmo conseguiu ganhar o prêmio de melhor jogo do ano, algo que nunca tinha acontecido com os títulos da FromSoftware. Hidetaka Miyazaki participou de uma recente entrevista para a revista Famitsu (via VGC), comentando um pouco sobre o lançamento do Elden Ring e seu desenvolvimento, que segundo ele, Elden Ring e Sekiro foram desenvolvidos ao mesmo tempo.
Segundo Hidetaka Miyazaki, os jogos influenciaram um ao outro, pois Miyazaki estava trabalhando nos dois títulos ao mesmo tempo, mas as lições aprendidas de um jogo não afetaram diretamente o outro, mas o desenvolvimento conjunto influenciou ambos os jogos.
Como não é segredo, George R.R. Martin (de Game of Thrones), trabalhou com Elden Ring e ajudou a criar esse incrível universo. Hidetaka Miyazaki diz que Martin influenciou o projeto em seus estágios iniciais e como a história de Elden Ring se desenvolveu. Ele literalmente é a fonte de inspiração do jogo e sua lore.
Hidetaka Miyazaki também comenta sobre a história do jogo e de como ela é contada para os jogadores, que segundo ele, nessa parte, Elden Ring é mais simples para ‘contar a história’ em comparação com Dark Souls.
As informações são apresentadas nos textos e devem ser montadas na mente do jogador ou na imaginação do jogador. O motivo disso é simples, Miyazaki quer que a jogabilidade em si seja a história do jogador.
Elden Ring já se encontra disponível no PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series S|X.

