Hidetaka Miyazaki diz que teve a ideia da opção cooperativa em Dark Souls após um acontecimento em sua vida real

Quem nunca precisa de uma mãozinha para matar tal boss?

Os jogadores que estão acostumados com os títulos da FromSoftware, estão bem cientes que os jogos contam com um modo cooperativo, onde você pode ‘invocar’ um amigo ou alguém estranho para te ajudar a passar de um certo lugar ou matar aquele boss maldito que você morreu 50 vezes seguidas.

A opção cooperativa existe desde Demons Souls de 2009, que é literalmente o pai dos Souls. Sendo uma opção meio diferente é até curiosa, será que tem uma história por trás?

A resposta é sim, e na verdade foi um acontecimento da vida real de Hidetaka Miyazaki, responsável pelos títulos da FromSoftware. Em uma recente entrevista, Miyazaki revela que teve a ideia de seu modo cooperativo quando seu carro ficou preso na neve.

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Ele literalmente não sabia o que fazer na época, estava sozinho com seu carro atolado e do nada, um grupo de pessoas surgiram, pararam e simplesmente ajudaram Miyazaki a empurrar seu carro para fora da neve. Por fim, esse grupo de pessoas estranhas, desapareceram e Hidetaka Miyazaki nunca mais os viu.

Parece besteira, mas foi por esse motivo que Hidetaka teve a brilhante ideia de adicionar uma opção de ‘pedir ajuda de estranhos’ em seus jogos para matar tal inimigo ou boss. No jogo, basta você usar tal item, que uma marcação irá aparecer no chão, onde você pode invocar tal pessoa para o mundo do seu jogo, simples e rápido.

E você, já passou muita dificuldade em algum título da FromSoftware e teve que apelar para o cooperativo com um estranho que matou o boss sem dificuldades?

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