Continua após o anúncio
Categorias: Games

Após tirar férias, diretor e chefe de estúdio da Massive Entertainment se demite da Ubisoft

O ex-diretor administrativo, chefe de estúdio e cofundador da Massive Entertainment, David Polfeldt, entregou sua demissão oficial do estúdio e da Ubisoft como um todo, deixando o estúdio permanentemente.

Isso está de acordo com um novo perfil publicado no boletim Hit Points de Nathan Brown, que afirma que o veterano de 17 anos da empresa apresentou sua demissão no início deste ano e atualmente está trabalhando em seu período de aviso prévio de 6 meses.

Polfeldt anunciou sua decisão de deixar o cargo no ano passado e originalmente planejava retornar em uma nova função estratégica após um período sabático de 6 meses. Ele agora planeja ir “para onde o vento me levar”, desistindo da ideia de retornar para a Ubisoft após o fim de suas férias.

Continua após o anúncio

A Massive, com sede em Malmö, Suécia, é a desenvolvedora por trás de The Division, Avatar: Frontiers of Pandora e do recém-anunciado jogo Star Wars da Ubisoft. Também é o estúdio que criou a SnowDrop Engine, e nos últimos 2-3 anos, foi considerado “o único estúdio da Ubisoft que não está passando por problemas internos”.

Embora Montreal seja há muito tempo o principal estúdio da Ubisoft, a Massive cresceu significativamente na última década, como pode ser visto na decisão de confiar a ela duas das maiores licenças de Avatar e Star Wars.

Falando ao Hit Points, Polfeldt sugeriu que o crescimento significativo do estúdio, agora com mais de 750 pessoas, foi uma das motivações por trás de sua decisão de não retornar.

“Acho que minha filosofia e minhas habilidades funcionam bem para um certo tipo de grupo de certo tamanho”, disse ele.

“Eu não acho que sou o criativo certo para o que o estúdio se tornou. Estou perfeitamente em paz com isso.”

Em 2020 Polfeldt lançou seu primeiro livro falando sobre a indústria de jogos na Suécia (lar da Massive) e de como a DICE e seu estúdio foram pilares essenciais para o crescimento no campo de videogames no país.

Continua após o anúncio

Na época, Polfeldt citou que crunch-time e má administração de estúdios são fatores na qual ele considera o maior sintoma de problemas nos videogames atuais, e vendo o histórico de problemas crescentes e cada vez mais alarmantes dentro da Ubisoft de lá pra cá, é possível que esse tenha sido um fator adicional para sua decisão abrupta de se demitir totalmente.

Ver Mais
Compartilhar
Publicado por:
GameVicio

Posts Recentes

Jason Schreier esclarece polêmica e nega que Sony esteja “irritada” com a Naughty Dog

"É um absurdo": Jornalista afirma que seus comentários foram tirados de contexto. Ver mais

25 de maio de 2026

Star Citizen está vendendo uma nave de US$ 5 mil que ainda nem está disponível no jogo

Nova nave à venda é apenas uma “promessa de conceito” e ainda exige uma redação… Ver mais

25 de maio de 2026

Steam Machine foi adicionada ao banco oficial Vulkan e sugere lançamento próximo

O Steam Machine deu mais um passo concreto em direção ao seu lançamento Ver mais

25 de maio de 2026

Lisuan LX 7G100 pode mudar o jogo? GPU 100% chinesa mostra potencial, mas perde para a RTX 3060

Lisuan LX 7G100 roda jogos modernos sem grandes problemas de driver, porém entrega desempenho próximo… Ver mais

25 de maio de 2026
Continua após o anúncio

Gran Turismo 7 não para: update grátis adiciona 5 carros, incluindo BMW M Hybrid V8 e Ferrari 499P

Gran Turismo 7 ganha update grátis com cinco carros! Ver mais

25 de maio de 2026

RTX 5060 Ti Ghost entra em oferta com 29% OFF na Semana Gamer da Amazon

A RTX 5060 Ti atingiu o menor preço dos ano, surgindo como uma das principais… Ver mais

25 de maio de 2026
Img de rastreio