O escritor principal de Assassin’s Creed, Darby McDevitt, revelou que a Ubisoft Montreal havia um plano forte para unir Assassin’s Creed Origins (2017) com Assassin’s Creed Unity (2014).
A ideia foi descartada pela Ubisoft logo após todo o caos e polêmicas envolvendo o jogo de 2014, que apesar de tudo, hoje é visto como “a frente do seu tempo” e listado como um dos melhores Assassin’s Creed em toda a franquia.
A série é conhecida por seu conhecimento complexo e emaranhado que apenas os fãs mais obstinados podem descobrir, mas os títulos sempre oferecem algum meta-enredo misterioso, revelando mais sobre o conflito entre Assassinos e Templários.
Com Assassin’s Creed Origins planejado como um soft reboot e aquele que iniciou a trilogia mais orientada para a ação em forma de RPG que inclui Odyssey e Valhalla, alguns elementos concebidos não chegaram ao jogo final, incluindo a visão inicial de McDevitt para a história.
Falando à Axios, Darby McDevitt, que trabalha como escritor de toda a franquia desde 2009, confirmou que muitas de suas ideias foram rejeitadas durante o desenvolvimento. De acordo com o escritor, quando ele começou a trabalhar em Origins, ele também foi convidado a produzir parte do enredo de Unity. Foi quando ele decidiu vincular os dois títulos com grandes vínculos e referências.
Em seu conceito original, Bayek caçaria “12 Templários que haviam sido alcançados pelas ‘almas’ de 12 deuses egípcios”. Essa reviravolta deveria fazer uma recriar uma imagem completa com o personagem de outro mundo em Unity, Juno, que quer que seus seguidores encontrem The Hidden Twelve.
No entanto, logo após o lançamento conturbado de Unity, essas ideias para Origins foram abandonadas pela equipe. Como resultado, o mistério de The Hidden Twelve não foi cumprido, deixando os fãs se perguntando até hoje. Ainda existem teorias surgindo sobre se esse trecho de enredo realmente se referia aos apóstolos, artefatos ou outra coisa. Bem, pelo menos agora temos mais pistas.
McDevitt admitiu que ainda tem algumas esperanças de “reabilitar essa história em outra coisa” um dia, citando que Assassin’s Creed Unity é um jogo que “eu definitivamente adoraria retornar para revelar mais de seus mistérios”. Apesar do jogo hoje ser bastante querido pela comunidade e jornalistas em geral, AC Unity foi um produto muito polêmico em 2014, então faz sentido a Ubisoft desistir da ideia de colocar o jogo protagonizado por Arno Dorian como um dos pilares da saga.