Sony divulga suas previsões de venda do PlayStation 5 para o próximo ano fiscal

Comenta também sobre sua expansão no VR e diz não ter comentários sobre a compra da Activision Blizzard pela Microsoft

A teleconferência da Sony em 1º de fevereiro nos forneceu vários pontos de discussão, em particular o CFO da empresa, Hiroki Totoki, respondeu a vários comentários de analistas sobre o futuro dos negócios do PlayStation, o mercado de VR e a aquisição da Activision Blizzard por parte da Microsoft.

Quanto a Activision Blizzard, Totoki-san respondeu com um “sem comentários”, especificando como a aquisição ainda não foi concluída e atualmente é difícil para a Sony entender como o equilíbrio do mercado mudará e a empresa prefere não se aprofundar em rumores e especulações.

A Sony está focando em vários segmentos de negócios para o futuro e um deles é o mercado de VR, com o lançamento do PlayStation VR 2 e jogos First-Party como Horizon: Call of the Mountain. A empresa também diz que está ansiosa por esse segmento.

Jogos como Serviço e GaaS também é um mercado a ser explorado, e a Sony está planejando lançar 10 jogos como serviço vivo até 2026. Totoki também falou sobre as previsões de vendas do PS5 para o próximo ano fiscal (abril de 2022 / março de 2023) ressaltando como a demanda pelo console é muito alta, mas obviamente tudo dependerá dos estoques disponíveis e da resolução de problemas relacionados a produção de hardware, a Sony prefere manter as expectativas baixas no momento.

Quanto ao negócio PlayStation em geral, em dezembro de 2021 as horas jogadas nos consoles PlayStation diminuíram 20% em relação ao mesmo mês de 2020, com o PS5 recém lançado no mercado, enquanto em comparação com dezembro de 2019 as horas de jogo aumentaram 7%, resultado que a Sony considera positivo considerando os poucos “grandes” lançamentos do período.

A editora obviamente espera que esses números cresçam com o lançamento de jogos como Horizon II: Forbidden West e Gran Turismo 7, previstos para fevereiro e março, respectivamente. O PS5 atingiu 17,2 milhões de consoles distribuídos em 31 de dezembro de 2021 enquanto as vendas de software estão em queda, com destaque de crescimento, porém, nos segmentos de negócios relacionados a PlayStation Store e PlayStation Plus, que tiveram um aumento de quase 15%.

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