Os checkpoints serão próximos aos bosses de Elden Ring, afirma FromSoftware

Mas isso não se aplica para todos os bosses..

O aguardado Elden Ring da FromSoftware será lançado oficialmente no fim deste mês e os jogadores estão super hypado para se aventurarem nesse novo título de Hidetaka Miyazaki.

Como não é segredo, Elden Ring será o primeiro jogo de mundo aberto da FromSoftware, nesse vasto mundo para explorar, os jogadores podem encontrar muitos bosses espalhados pelo mapa, no qual você pode escolher entre enfrentar agora ou deixar para depois.

Sendo um jogo com mapa grande, é um pouco cansativo morrer para um boss e seu personagem renascer lá longe. Com isso em mente, Yasuhiro Kitao, produtor de Elden Ring, disse que Elden Ring contará com ‘checkpoints’ perto dos bosses, mas fique claro que isso não é uma opção de ‘boss rematch/boss replay’. Yasuhiro Kitao diz:

“Embora não sejam todos os bosses, certamente é o caso de estarmos mais atentos a essa distância entre os Sites of Grace e the Stakes of Marika em cada boss-fight. Queríamos reduzir o estresse de repetir a jornada até a sala do boss, e sentimos que com um mundo muito mais expansivo em Elden Ring, isso definitivamente resultaria em estresse se tivéssemos uma longa corrida de volta ao boss. The Stakes of Marika, em particular, são colocadas estrategicamente para aliviar esse estresse e incentivar a exploração.

Ter os checkpoints logo antes do boss também permite que os jogadores ajustem seus itens e status do seu personagem, ou subam um pouco de nível para tentar uma estratégia diferente antes de enfrentar o boss novamente”.

É uma notícia boa, pois quem está acostumado com os jogos da FromSoftware, está ciente de que quando você morre para um boss, normalmente o caminho até ele é mais difícil que tudo. Demon’s Souls é um exemplo claro nesse quesito.

Elden Ring será lançado no dia 24 de Fevereiro para PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One e Xbox Series S|X.

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