Designer líder de World of Warcraft anuncia sua saída da Blizzard Entertainment

Designer líder de World of Warcraft anuncia sua saída da Blizzard Entertainment

Empresa continua perdendo principais veteranos de seus estúdios
#Games Publicado por Billy Butcher, em

Aclamado pelos jogadores e crítica em seu lançamento e por muitos anos, World of Warcraft da Blizzard Entertainment hoje vem passando pelo que pode ser considerado o momento mais tumultuado de sua história.

Os desenvolvedores de World of Warcraft, Blizzard Team 2, ainda estão lidando com as consequências de alegações de assédio, discriminação e abuso entre os funcionários. Também foi confirmado que a Microsoft adquirirá a empresa, o que implica que grandes mudanças podem ocorrer em breve. O próprio World of Warcraft está lidando com uma base de jogadores frustrada e, agora, outro desenvolvedor sênior anunciou que está deixando a Blizzard.

Na sexta-feira, o principal designer de jogos de World of Warcraft, Russ Petersen, também conhecido como Nite Moogle, anunciou que estava trabalhando em seu último dia na Blizzard. Russ é funcionário da Blizzard há quase 10 anos. No Twitter, Petersen disse:

"Espero ter dado a vocês algo em World of Warcraft para desfrutar. Obrigado a todos por permitirem essa viagem incrivelmente improvável em que fui abençoado por estar."

Petersen não explica por que está deixando a Blizzard, nem menciona o que planeja fazer a seguir ou onde isso pode ser. Petersen desempenhou um papel significativo no desenvolvimento moderno de World of Warcraft. Ele foi responsável por muitos dos sistemas de recompensa do MMORPG, desde a expansão Legion.

Enquanto ele esteve envolvido ou liderou o esforço em muitos sistemas de recompensa específicos de World of Warcraft, incluindo o Great Vault de Shadowlands e os infames sistemas Heart of Azeroth e Azerite Armor, grande parte do trabalho de Petersen está nos bastidores. Ele descreve sua "realização da coroação" como ajudando a tornar os "números finais flexíveis" do World of Warcraft.

A Blizzard também não é a primeira empresa de jogos para a qual Petersen trabalhou. Antes de se mudar para a Blizzard para trabalhar em World of Warcraft, Petersen foi um Staff Systems Designer na Carbine Studios, onde trabalhou no MMO da empresa, WildStar. Dada sua experiência, parece provável que Petersen seja bem-vindo em outra empresa de jogos multiplayer online, se assim o desejar.

Billy Butcher
Billy Butcher #BillyButcher

Um grande fã de jogos e filmes dos gêneros Stealth e Ficção-Científica.

Tenho uma paixão imensa pela franquia Metal Gear Solid, na qual considero a minha favorita, porém também sou um grande amante das sagas Halo e StarCraft.

Moderador do Site, Volta Redonda, Rio de Janeiro
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