Contraband da Avalanche Studios e Microsoft supostamente tem foco em combate de veículos

Descrito como jogo mais ambicioso do estúdio, Contraband pode apresentar um foco de ação tática

Contraband, a mais Nova IP da desenvolvedora de Just Cause, Avalanche Studios, será focado no combate de veículos.

Anunciado em junho de 2021 na E3 e programado para ser publicado pela Xbox Game Studios para Xbox Series X|S e Windows, Contraband foi oficialmente anunciado como “um paraíso de contrabandistas cooperativo ambientado no mundo fictício de Bayan dos anos 1970”.

Novas informações sobre o título de mundo aberto têm sido escassas desde então, mas Jez Corden, do Windows Central, afirmou “saber o que é o jogo” durante uma transmissão do World of Gaming nesta semana.

“Recebi o resumo do design… É meio que baseado inteiramente em combate de veículos, [é um] tipo de jogo muito diferente”, disse ele.

“Basicamente, você planeja contrabando e assaltos e depois os executa. É tipo, a ideia é não matar seus oponentes.”

“As armas giram em torno de desabilitar veículos inimigos, como tirar os pneus e coisas assim, em vez de fazer matanças massivas com derramamento de sangue e todo esse tipo de coisa”, acrescentou.

“Eles estão indo para um tipo de jogo de ação mais tático, onde matar é visto como um último recurso.”

Em um post do Xbox Wire quando Contraband foi anunciado, o diretor Omar Shakir o chamou de “o jogo mais ambicioso e robusto da Avalanche Studios até hoje”.

A Avalanche e a Microsoft começaram a discutir o projeto três anos antes, disse Shakir, mas ele não revelou quão avançado estava o desenvolvimento.

“Estamos levando tudo o que aprendemos em 18 anos na vanguarda da criação de belos e vastos mundos de jogo abertos, repletos de vistas deslumbrantes e incríveis momentos de jogabilidade emergentes”, disse Shakir.

“Para cumprir totalmente nossa visão de Contraband, temos uma equipe incrível na Avalanche Studios que está ultrapassando os limites com a próxima geração do nosso Apex Engine, a tecnologia por trás de todos os nossos jogos, incluindo a série Just Cause.”

“Construímos o mecanismo para liberar a criatividade de nossos desenvolvedores e estamos empolgados em aproveitar ao máximo os recursos exclusivos do Xbox Series X|S.”

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