Witchfire parecia ter se tornado um produt vaporware, mas os devs da The Astronauts reapareceram e confirmaram que Witchfire voltaria a aparecer esta semana. Os desenvolvedores mantiveram sua palavra, revelando detalhes interessantes que quebram um silêncio que durou dois anos.
Há muitas informações compartilhadas pelos autores em seu shooter com elementos tanto Soulslike quanto Roguelite anunciados em 2017. Entre os mais importantes, a confirmação de que Witchfire estará disponível em Early Access no PC a partir do quarto trimestre de 2022.
Os autores não quiseram dar uma data mais precisa, pois ainda não têm 100% de certeza de conseguir cumprir a janela estabelecida, embora o objetivo seja respeitar o prazo. Como resultado, portanto, uma data de lançamento definitiva para o jogo completo ainda não foi decidida, e ainda não está claro em quais plataformas ele realmente o jogo chegará.
Ao se desculpar pelas raríssimas atualizações do título nos últimos anos, a The Astronaut também mostrou novas imagens do jogo e realizou uma sessão de perguntas e respostas com os fãs, revelando mais detalhes sobre o trabalho.
Além de confirmar o completo desinteresse pelo NFT e Metaverso, Witchfire será totalmente jogável offline e que será uma experiência estritamente Single-player, já que atualmente nenhum modo cooperativo está em desenvolvimento.
Haverá apenas um nível de dificuldade e será possível atualizar todas as armas do jogo. Por fim, na parte técnica, os autores confirmam que o título é feito com a Unreal Engine 4 e que estão interessados em implementar RTX/DLSS, mas apenas se puderem realmente melhorar o desempenho do jogo.