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Segundo rumores, Star Wars: Knights of the Old Republic Remake pode contar com 2 sistemas de combate diferentes

O Remake do clássico Star Wars: Knights of the Old Republic (KotOR) é um sonho tornado realidade para inúmeros jogadores que aguardavam ansiosamente o retorno do RPG de ficção-científica originalmente feito pela BioWare para o Xbox OG em 2003 e depois ao PC em 2004.

No entanto, ainda há poucas informações sobre o jogo, e não sabemos o quão diferente a experiência ficará neste Remake. O jornalista de videogame Jeff Grubb previu uma mudança no sistema de combate em Star Wars: KOTOR Remake, e muitos estão imaginando um sistema totalmente baseado em ação em tempo real.

De acordo com o que o YouTuber Lacry agora relata (que antecipou corretamente algumas informações sobre o projeto), parece que o título pode apresentar mais de um modo de jogo. De acordo com as fontes com as quais Lacry entrou em contato, os desenvolvedores da Aspyr Media, que estão trabalhando no remake, se inspiraram em jogos como God of War (2018) e Nioh (2017) para criar sistemas de combate separados.

Considerando a natureza do antigo sistema que funcionava parcialmente em tempo real e parcialmente baseado em turnos, o YouTuber acredita que pelo menos um dos dois sistemas de combate pode se aproximar de jogos como Final Fantasy VII Remake (2020) e Dragon Age: Inquisition (2014), mas isso é parte de suas especulações pessoais.

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No momento não sabemos mais informações do projeto, e como sempre em notícias de Rumor, leve tudo isso como uma especulação. Star Wars: Knights of the Old Republic Remake será lançado para o PlayStation 5 e PC, sendo um exclusivo temporário.

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Publicado por:
GameVicio

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