Seamus Blackley, criador do Xbox, dá sua opinião a respeito da aquisição da Activision Blizzard pela Microsoft

Blackley refletiu sobre o estado atual da empresa e de como pode ser seu futuro como parte de dentro do Xbox

No dia em que foi anunciada a maior aquisição da história dos videogames, o “pai” do Xbox, Seamus Blackley, expressou sua opinião sobre o caso e sobre as acusações preocupantes feitas contra a Activision Blizzard.

Enquanto as notícias da aquisição da Activision Blizzard pela Microsoft continuam a abalar a indústria de jogos, o famoso designer e arquiteto por trás do Xbox disse estar “distraído” pela situação particular e desagradável em que a editora Activision Blizzard vive. Blackley disse através de um tweet:

“Estou enojado que a recompensa por anos de práticas desprezíveis em desenvolvedores pareça ser um enorme bônus econômico para seus autores. Minha esperança é que a aquisição cause uma mudança na cultura da Activision e possa catalisar alguma responsabilidade para aqueles que até agora estão impunes.”

O designer continuou:

“Acredito fortemente em Phil Spencer como um líder e como um executivo. Acho que esta é uma jogada muito perspicaz e pode ser uma grande vitória para o Xbox. Há desafios assustadores em todas as grandes aquisições. Vejo a questão da cultura dos estúdios como principal, antes de mais nada.”

Blackley concluiu dizendo que:

“É terrivelmente, incrivelmente, assustadoramente estranho ver o pequeno Xbox devorar a Activision. Na Activision, alguns ainda se lembrarão de um jovem Seamus Blackley aparecendo em 2000 e dizendo coisas sobre um novo console de jogos que seria lançado pela Microsoft, apenas para ser basicamente ridicularizado por eles. As vezes essas memórias do passado voltam pra mim.”

https://twitter.com/statuses/1483479612042534912

Em suma, preocupações, esperanças e uma pequena pitada de doce vingança foram as palavras de Seamus Blackley. Enquanto isso, nas últimas horas foi discutida como ficará a situação do até então CEO da Activision Blizzard após a compra da Microsoft ser concluída e a editora se tornar parte dos estúdios de jogos do Xbox.

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