Não é um bom momento para Battlefield 2042. No momento, o jogo da Electronic Arts e DICE já não estám mais entre os 50 títulos mais jogados no Xbox nos Estados Unidos, um problema significativo para um título pertencente a uma série de alto nível, e que sempre fez bastante sucesso na plataforma, conhecida por seus jogadores de FPS Online.
Infelizmente, nas últimas semanas o jogo foi sendo abandonado gradativamente pela comunidade e até no Steam os servidores de Battlefield 2042 estão vazios, tanto que a Valve começou a aceitar pedidos de reembolso (mesmo além dos termos permitidos pela Valve), justamente por conta dos muitos bugs e problemas que estão afetando a vida comercial do novo Battlefield.
A EA está trabalhando para fazer as melhorias solicitadas pela comunidade e a última atualização foi lançada em 20 de janeiro. De acordo com as palavras de Tom Henderson, as coisas na DICE estão bastante caóticas, e o estúdio estaria passando por um conflito de ideiaa sobre como bolar um suporte pós-lançamento forte o sudiciente para que a EA se satisfaça.
Na verdade, Henderson diz que a EA estaria pensando em fazer Battlefield 2042 se tornar Free-to-Play, ou pelo menos uma parte do jogo, como o Modo Portal, enquanto o Hazard Zone parece estar sendo excluído dessa probabilidade, pois é capaz de atrair apenas algumas centenas de usuários por dia e, portanto, não tem potencial para fazer sucesso sozinho.
Essa é uma situação difícil para a Electronic Arts, que agora se vê de mãos atadas a um produto lançado de forma inacabada, e que vem passando por um turbilhão de problemas.
Battlefield 2042 já está disponível no Xbox Series X|S, Xbox One, PS5, PS4 e PC.
Lisuan LX 7G100 roda jogos modernos sem grandes problemas de driver, porém entrega desempenho próximo… Ver mais
Gran Turismo 7 ganha update grátis com cinco carros! Ver mais
A RTX 5060 Ti atingiu o menor preço dos ano, surgindo como uma das principais… Ver mais
Cyberpunk: Edgerunners 2 ganha data de apresentação oficial! Ver mais
Monitor gamer de 320 Hz com painel Fast IPS, 0,5 ms e suporte a G-SYNC… Ver mais
Jornalista afirma que o principal motivo para a Bungie não iniciar imediatamente uma sequência foi… Ver mais