Continua após o anúncio
Categorias: Games

Novo vídeo para Dying Light 2 foca nas novas habilidade de parkour e combate

A Techland apresentou novas informações para os fãs de Dying Light 2 Stay Human, como a árvore de habilidades disponível para o protagonista do título. Junto com a progressão do personagem, eles apresentaram habilidades de combate e parkour para a exploração.

Enquanto estiver fazendo ações específicas, cada jogador vai receber pontos de experiência em duas áreas distintas: parkour e combate. Levando em consideração ações como escaladas, pulos e saltos, estas ações serão recompensadas com progressão de experiência no parkour.

Quanto mais complicado e hábil forem os movimentos, mais experiência será adquirida. Para ganhar pontos relacionados ao combate, será preciso lutar contra os inimigos e desferir ataques combinados para conseguir uma grande quantidade de pontos.

Continua após o anúncio

Completar as missões é a forma mais fácil de preencher a barra de experiência, tanto a de parkour quanto de combate. Para desbloquear novas habilidades, vale a pena investir um tempo em novas opções de travessia e combate. Existe, por exemplo, uma habilidade chamada Grapple, que permite arremessar os inimigos pro lado no momento do ataque, caso seja usado no momento correto.

Você pode combiná-la com outra chamada Stomp, que dá a oportunidade de dar uma pisada na cabeça dos inimigos, matando-os instantaneamente. Existem diversas combinações possíveis, e os jogadores irão escolhê-las de acordo com o estilo de jogo.

Além das combinações de combate, existem diversas outras possíveis com as habilidades de Parkour, como Dart, que aumenta temporariamente a velocidade da corrida, e que se combinado com o Double Jump, garante acesso a lugares anteriormente inacessíveis.

Continua após o anúncio

Dying Light 2 será lançado em 4 de fevereiro de 2022 para PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S e Nintendo Switch (Cloud Version)

Ver Mais
Compartilhar

Posts Recentes

Star Citizen ultrapassa US$ 1 bilhão em financiamento coletivo

Jogo arrecadou mais US$ 100 milhões desde dezembro de 2025 e se estabeleceu como o… Ver mais

24 de maio de 2026

Estúdio de Gang of Dragon pode ter sido encerrado, com o Google listando: “Fechado permanentemente”

O estúdio responsável pelo desenvolvimento de Gang of Dragon pode ter encerrado suas operações Ver mais

24 de maio de 2026

11 mangás obrigatórios para novos leitores

Confira obras essenciais para começar no universo dos mangás, desde clássicos consagrados até sucessos modernos Ver mais

24 de maio de 2026

Diretor de Clair Obscur responde críticas sobre dificuldade dos minigames: “É puro problema de habilidade”

Guillaume Broche encarou o minigame de vôlei ao vivo e tentou provar que é muito… Ver mais

24 de maio de 2026
Continua após o anúncio

CD Projekt Red quer evitar outro desenvolvimento caótico em The Witcher 4 e Cyberpunk 2

Estúdio afirma que aprendeu com os problemas de Cyberpunk 2077 e trouxe melhorias no fluxo… Ver mais

24 de maio de 2026

Ubisoft registrou € 1,3 bilhão de prejuízo no ano fiscal de 2026

Ao mesmo tempo, a Ubisoft projeta mais prejuízos no próximo ano Ver mais

24 de maio de 2026
Img de rastreio