Insomniac Games fala sobre a importância de Sunset Overdrive na criação de Marvel's Spider-Man e Ratchet & Clank: Rift Apart
Lançado exclusivamente no Xbox One em 2014 e depois portado ao PC em 2018, Sunset Overdrive é lembrado com prazer por todos os usuários que tiveram o prazer de jogá-lo, talvez não tanto quanto merecia. Não é raro se deparar com demonstrações de afeto como a do Justin's Gaming Corner, que compartilhou um clipe de gameplay no Twitter dizendo estar surpreso com a pouca consideração recebida pelo título.
Seu tweet se transformou em uma assistência perfeita para Lindsay Thompson, animadora cinematográfica sênior de Spider-Man, que fez questão de sublinhar a enorme relevância que Sunset Overdrive tem na história do estúdio.
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Esta não é a primeira vez que um funcionário da Insomniac Games reconhece a importância do Sunset Overdrive. Em 2018, Brian Intihar admitiu que o jogo serviu como ponto de partida para Marvel's Spider-Man:
Sunset Overdrive foi rejeitado por vários editores na época em que a Insomniac procurava uma empresa para financiar o projeto. A Microsoft Studios (hoje Xbox Game Studios) foi a única empresa a se interessar pelo projeto, bem como a única disposta a deixar todos os direitos da marca nas mãos da Insomniac Games.
Isto significa que hoje Sunset Overdrive pertence a Sony Interactive Entertainment, vulgo PlayStation, que tem a última palavra sobre um possível Sunset Overdrive 2, que já foi muito rumorizado que possa existir como um exclusivo de PS5.
Um grande fã de jogos e filmes dos gêneros Stealth e Ficção-Científica.
Tenho uma paixão imensa pela franquia Metal Gear Solid, na qual considero a minha favorita, porém também sou um grande amante das sagas Halo e StarCraft.