Grupo de QA da Raven Software forma o primeiro Sindicato da Indústria de videogames nos EUA
Após semanas de greve, o grupo de testadores da Raven Software decidiram dar um novo e histórico passo, formar uma verdadeira união, a primeira na história dos videogames norte-americanos.
Em comunicado oficial, funcionários do departamento de Controle de Qualidade (QA) da Raven Software, estúdio que trabalha no Call of Duty: Warzone, anunciaram o lançamento da Game Workers Alliance (GWA), sindicato reconhecido pelo Communications Workers of America (CWA), o maior sindicato nos setores de mídia nos Estados Unidos da América.
Este é um evento histórico, pois a Game Workers Alliance representa o primeiro sindicato da indústria de videogames norte-americana, bem como o primeiro da história da Activision Blizzard. Os fundadores aguardam agora o reconhecimento oficial da administração da empresa.
“É extremamente importante que os trabalhadores tenham uma palavra a dizer para moldar positivamente a empresa a partir de agora.”
Sara Steffens, Secretária e Tesoureira da Communications Workers of America, espera que a Game Workers Alliance seja oficialmente reconhecida pela Activision Blizzard.
O protesto dos funcionários da Raven Software começou em Dezembro de 2021, quando a Activision Blizzard optou por não renovar o contrato de 12 funcionários do departamento de controle de qualidade, apesar de prometer a eles uma promoção e um aumento salarial nos meses anteriores.
Tudo isto acontece apenas 3 dias após o anúncio chocante da aquisição da Activision Blizzard pela Microsoft Gaming (Xbox) e num período em que a empresa passa por uma longa e extensa reavaliação e renovação interna nas suas condutas e gerência, algo que foi desencadeado após a denúncia de maus tratos da empresa aos seus próprios funcionários.
Um grande fã de jogos e filmes dos gêneros Stealth e Ficção-Científica.
Tenho uma paixão imensa pela franquia Metal Gear Solid, na qual considero a minha favorita, porém também sou um grande amante das sagas Halo e StarCraft.