Além de falar sobre as fracassadas tentativas de um Reboot para Syphon Filter e a criação de um jogo de mundo-aberto de Resistance, Jeff Ross, ex-diretor criativo da Bend Studio, falou sobre o Days Gone 2, projeto que a Sony não aprovou por estar decepcionada com o desempenho de mercado do primeiro capítulo.
Nós sabemos há algum tempo como a Bend Studio tentou alinhar o projeto Days Gone 2 logo após o lançamento do primeiro jogo. Depois de apresentar a proposta à Sony, no entanto, o título foi descartado em favor de uma Novavo IP.
Jeff Ross revelou que a decisão de arquivar Days Gone 2 foi tomada somente após a saída de Shawn Layden. As declarações sugerem que, provavelmente, o ex-presidente da Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios (SIE WWS, hoje conhecida como PlayStation Studios) se mostrou a favor de fazer a sequência para o jogo.
“Assim que Shawn saiu, Days Gone morreu. Era óbvio que não deveríamos ter falado sobre isso enquanto ainda estávamos trabalhando nisso e planejando. Estava claro que era uma versão temporária. E não havia nada que poderíamos fazer para conseguir convencer o gerente local e seu chefe. Provavelmente foi um fracasso do grupo de criação, mas foi uma batalha difícil o tempo todo.”