Enquanto os jogadores continuam frenéticos por novas informações sobre o novo Dragon Age da BioWare, um dos criadores da série, David Gaider, retornou as redes sociais para contar as origens da franquia de RPG, revelando a gênese de seu mundo, Thedas.
O agora ex-diretor e escritor principal da BioWare e atual diretor criativo da Summerfall Studios discutiu o assunto com o gerente de produção da Bungie, Sam Sharma, confirmando os rumores que circularam na rede nos últimos anos sobre a gênese do nome Thedas.
Relembrando o seu passado na BioWare, Gaider explicou como:
“Ainda me lembro com relutância da reunião em que decidimos manter o nome temporário ‘TheDAS’ que originalmente escolhemos para ‘Dragon Age Setting’. Na época, parecia certo para nós fazermos isso, portanto, decidimos deixar esse nome.”
“Ao longo dos anos de desenvolvimento, já o usávamos como um nome ‘oficial’ temporário nas reuniões entre os membros da equipe.”
Pensando na escolha de manter Thedas como o nome oficial da dimensão fantasiosa de Dragon Age, Gaider argumenta que:
“Certamente é uma lição aprendida sobre quais deveriam (e não deveriam) ser os nomes temporários para seus projetos.”