Tom Clancy’s Rainbow Six: Extraction é o mais novo jogo da franquia da Ubisoft, este spin-off de Rainbow Six: Siege é focado no cooperativo para 3 jogadores, encarregados de enfrentar o parasita Quimera. O lançamento ocorreu no dia 20 de Janeiro para PC, Xbox Series X|S, Xbox One, Xbox Cloud, PS5 e PS4. Também disponível através do Xbox Game Pass para consoles, nuvem e PC.
Mas afinal, como o jogo se comporta nestas plataformas? O Youtuber El Analista de Bits analisou as versões de cada plataforma, incluindo o DLSS na versão de PC e os modos resolução e FPS nos consoles de nova geração. Confira abaixo os resultados:
- Xbox One: 900p dinâmico a 30 FPS
- PS4: 1080P dinâmico a 30 FPS
- PS4 Pro: 1440p dinâmico a 30 FPS
- Xbox One X: 1800p dinâmico a 30 FPS
- Xbox Series S: 1440p dinâmico a 60 FPS
- Xbox Series X (Modo resolução): 2160p dinâmico a 60 FPS
- PS5 (Modo resolução): 2160p dinâmico a 60 FPS
- Xbox Series X (Modo FPS): 1080p a 60 FPS
- PS5 (Modo FPS): 1080p a 60 FPS
- Todos os consoles de antiga geração são limitados a 30 FPS.
- PS5 e Xbox Series X possuem um modo FPS que limita a resolução máxima para 1080p e garante 60 FPS sem quedas. Também aprimora a fidelidade gráfica e outros efeitos, porém não parece valer a pena utilizar este modo, visto que as quedas de FPS no modo resolução são mínimas e insignificantes.
- Ubisoft planeja adicionar um modo 120 FPS para os consoles de nova geração no futuro.
- O FOV pode ser aumentado para até 90 no PC. Nos consoles ele é limitado até 60.
- A resolução média do Xbox Series X é ligeiramente maior que a do PS5.
- Os tempos de carregamento são longos em todas as plataformas, quase não há diferença entre um HD e um SSD.
- O framerate é estável em todos os consoles (Foram detectadas algumas quedas em momentos intensos nos Xbox Series, porém nada sério).
- Trabalho sólido, porém sem muitas melhorias nos consoles de nova geração