The Matrix Awakens já se encontra disponível, trata-se de uma tech-demo totalmente criada na Unreal Engine 5 para demonstrar todo o poder desta engine, rodando no PS5 e Xbox Series S|X.
A qualidade do tech-demo é impressionante, com seus visuais realistas que impressionam quem está segurando o controle. A tech-demo é bem simples, conta com uma perseguição de carro enquanto você atira e também conta com um modo livre, podendo explorar um pouco da cidade, com vários NPCs e mais.
Horas atrás o canal ElAnalistaDeBits decidiu fazer um vídeo especialmente para The Matrix Awakens, revelando exatamente como a tech-demo está rodando no PS5 e Xbox Series S|X. Começando na parte da resolução, no qual o PS5 está rodando em 1620p dinâmico a 30 FPS com quedas de resolução para 1404p.
Já no Xbox Series X o jogo roda igual no PS5, 1620p dinâmico a 30 FPS com quedas de resolução para 1404p. Por último temos o Xbox Series S, que está rodando o jogo em 1080p dinâmico a 30 FPS com quedas de resolução para 828p.
ElAnalistaDeBits explica que essa é a primeira vez que pode ser feita uma comparação da Unreal Engine 5 nos novos consoles, aproveitando os novos recursos. Todas as 3 versões usam Temporal Super Resolution, para aumentar a resolução para a resolução original. O Xbox Series S exibe uma configuração mais baixa, resultando em reflexos e sombras de baixa qualidade.
O tempo de carregamento é mais rápido no Xbox Series S, seguido pelo PS5 e Xbox Xbox Series X por décimos de segundo. Eles dificilmente precisam de 5 segundos para carregar o mundo. Em todas as plataformas durante as cinematics, o jogo sofre com quedas de FPS, ficando entre 24 e 25 FPS.
Durante o gameplay, o Xbox Series S e PS5 possuem um FPS mais estável do que o Xbox Series X. Mas em algumas cenas podem cair até para 20 FPS. A textura é a mesma nas três plataformas. O drawn distance é bem menor no Xbox Series S.
The Matrix Awakens se encontra disponível gratuitamente no PS5 e Xbox Series S|X.