Phil Spencer fala sobre a disparada das empresas de jogos em busca de criar Metaversos e NFTs
O presidente e chefe da divisão Xbox da Microsoft, Phil Spencer, compartilhou algumas reflexões interessantes (e algumas dúvidas) sobre o futuro tecnológico previsto pelas empresas de jogos que estão olhando com atenção crescente para as grandes modas atuais como Metaverso e NFTs (este último, que muitas empresas apelidam como o próximo passo dos Games-as-a-Service).
Após uma entrevista concedida ao The Protocol, o CEO da equipe do Xbox reiterou seu ceticismo em relação aos fenômenos emergentes como o das Criptomoedas e dos Metaversos. Embora não se referindo abertamente à revelação do Metaverso do Facebook (agora chamado Meta) e as declarações de Mark Zuckerberg, Spencer fez questão de esclarecer que:
"Quer dizer, por que esse Metaverso em que todos estão se concentrando deveria tornar a vida dos jogadores melhor? E como ele poderia oferece melhores soluções para os criadores de conteúdo?"
Olhando para tudo do ponto de vista estritamente de videogame, o chefe do Xbox acredita que há uma criticidade no método adotado pelas empresas para abordar fenômenos como Metaversos e Criptomoedas em NFT/Blockchain:
"Apenas as plataformas que colocam os jogadores e seus usuários no centro de seu ecossistema estão fadadas a prosperar, e isso não é dependente de criar 'Metaversos' como muitos falam."
O executivo da divisão Xbox, a esse respeito, cita o Minecraft como o exemplo perfeito de um ecossistema criativo aberto que gravita em torno dos jogadores e de suas necessidades, mas sem necessariamente fazer parte dessa nova moda:
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Um grande fã de jogos e filmes dos gêneros Stealth e Ficção-Científica.
Tenho uma paixão imensa pela franquia Metal Gear Solid, na qual considero a minha favorita, porém também sou um grande amante das sagas Halo e StarCraft.