Guilty Gear Strive agora tem mais jogadores ativos no PC do que no PlayStation 4 e PlayStation 5

Guilty Gear Strive agora tem mais jogadores ativos no PC do que no PlayStation 4 e PlayStation 5

PC ganha popularidade em jogos de luta.
#Games Publicado por Garbage_PC, em

Nos últimos anos os consoles domésticos se solidificaram como o principal lugar para jogos de luta, mas a algo começou a mudar um pouco mais recentemente. O criador de conteúdo de jogos de luta, Rooflemonger, fez uma serie de cálculos para encontrar os personagens mais populares em Guilty Gear Strive, e para sua surpresa ele descobriu que o jogo está sendo mais jogado no PC do que no PlayStation 4/5.

Ao contar os usuários únicos em cada plataforma que jogaram online durante o mês de dezembro, os dados do Rooflemonger mostram um padrão consistente em todas as plataformas.

Nele, cada personagem tem mais do que o dobro da quantidade de jogadores no PC ao lado de suas contrapartes no console, o que é algo bastante surpreendente.

Por exemplo, o personagem mais popular do mês em Happy Chaos foi usado por 22.004 jogadores no PC na época em que o vídeo foi feito e 10.763 no PlayStation. Enquanto isso, Sol Badguy mostrou 10.256 usuários do Steam e 4.988 nos sistemas da Sony.

Certamente temos testemunhado uma mudança nos últimos cinco ou seis anos na migração de jogadores de jogos de luta ou no início do PC devido a uma grande variedade de fatores.

Em muitos países, os jogos de computador são mais baratos e mais facilmente disponíveis do que o mesmo título no console e, claro, são mais personalizáveis ​​com mods e uma gama maior de configurações.

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O cenário também mudou drasticamente no mesmo período de tempo com séries de jogos que antes eram exclusivas de console como Tekken e Soul Calibur finalmente chegando ao PC e encontrando o sucesso.

Também tem havido uma tendência bastante consistente nas versões desses jogos no PC, por exemplo Strive tem mostrando taxas mais baixas de latência de entrada do que no console, Strive que foi lançado com 4 frames de atraso no PS4 e menos de 1 frame no PC (dependendo da configuração do hardware).

Embora a versão de Strive para PC tenha sido o padrão de torneio para eventos online graças em grande parte às diferenças de latência, os torneios oficiais ARCREVO ainda estão sendo jogados no PlayStation.

Tudo isso não significa que Strive no PS4 / 5 esteja prejudicando os jogadores, embora isso possa variar de região para região.

De acordo com os dados do SteamSpy, eles calculam que entre 500.000 e 1 milhão de jogadores atualmente possuem o novo Guilty Gear no Steam.

Fonte: Eventhubs
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