Veja as tecnologias da NVIDIA que chegam a Battlefield 2042, GTA: The Trilogy e Bright Memory: Infinite

Veja as tecnologias da NVIDIA que chegam a Battlefield 2042, GTA: The Trilogy e Bright Memory: Infinite

Está semana está sendo incrível para gamers com uma GPU GeForce RTX.
#Games Publicado por coca, em

Grand Theft Auto: The Trilogy é lançado com DLSS, e Battlefield 2042 também chega com DLSS, NVIDIA Reflex e Ray Tracing. Bright Memory: Infinite, lançado ontem, possui DLSS, Reflex e uma tonelada de Ray Tracing.

A melhor experiência de Battlefield 2042 está em uma GPU GeForce RTX

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O acesso antecipado ao Battlefield 2042 já começou e o novo jogo de tiro em primeira pessoa multijogador suporta NVIDIA DLSS, oclusão de ambiente em Ray Tracing e NVIDIA Reflex. O DLSS oferece um ganho de desempenho 2X em 4K e a latência do sistema é reduzida em até 28% com NVIDIA Reflex.

Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition obtém um aumento de desempenho DLSS de até 85%

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Também lançado hoje está Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition, e se você tem uma placa de vídeo GeForce RTX, desktop ou laptop, pode habilitar o NVIDIA DLSS para acelerar o desempenho em até 85%.

Bright Memory: Infinite obtém um aumento de desempenho DLSS de até 2,5X

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Bright Memory foi uma verdadeira carta de amor aos jogos de ação, demonstrando como um desenvolvedor solitário poderia fazer um jogo polido e de alta fidelidade usando as ferramentas do Unreal Engine 4.

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Hoje, a tão esperada sequência, Bright Memory: Infinite é lançada. No PC, o jogo de ação é aprimorado com sombras, reflexos, cáusticos e iluminação global em Ray Tracing. Junto com NVIDIA DLSS, que acelera o desempenho em até 2,5x e a latência do sistema é reduzida em até 49% com NVIDIA Reflex.

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