Com a confirmação oficial de que The Elder Scrolls VI será um exclusivo da Microsoft, as equipes da Bethesda Game Studios estão de volta para discutir a tão aguardada aventura do RPG. Em particular, no decorrer de uma extensa entrevista concedida à equipe editorial da GQ Magazine, Todd Howard foi capaz de esclarecer o escopo do projeto.
Nas intenções da Bethesda Game Studios, em particular, o sexto capítulo da saga terá que ter o que for preciso para competir com o legado pesado de The Elder Scrolls V: Skyrim. Para muitos, Skyrim foi a grande representação do que é um RPG de Ação da última década, e na última semana foi celebrado seu 10º aniversário.
Esse é um objetivo desafiador, mas animador, diz Todd Howard: ” he Elder Scrolls VI terá que ser um jogo de uma década.” No quesito de satatus do desenvolvimento, a Bethesda não está pronta para falar nada, com o executivo se limitando a um genérico “Estamos trabalhando nele”.
Detalhe interessante, no entanto, foi que a GQ confirmou que a criação de Starfield está indiretamente contribuindo para a de TES VI também. As bases tecnológicas concebidas para o jogo de Ficção-Científica, na verdade, estão definindo a tecnologia de próxima geração e recursos que irão distinguir os próximos The Elder Scrolls.
Em qualquer caso, o elemento principal da experiência será sobretudo a imersão.
“Eu faço esse exercício absurdo, acho engraçado”, diz Howard.
”Eu reli uma reviews dos primeiros The Elder Scrolls. Então eu li um de The Elder Scrolls IV: Oblivion e então eu mudo para The Elder Scrolls V: Skyrim. Se você negligenciar algumas coisas, todas terminam com a mesma conclusão: ‘Você se aventura nisso e, droga, parece tão real.’ Pessoas mudam. As tecnologias mudam. Mas o objetivo final é sempre o mesmo, garantir que, ao iniciar o jogo, você se sinta transportado para outro lugar.”
The Elder Scrolls VI está em desenvolvimento exclusivo para Xbox Series X|S e Windows PCs.