Em uma livestream do décimo aniversário de Payday, a Overkill nos ofereceu algumas informações novas sobre o desenvolvimento do terceiro jogo da franquia. A desenvolvedora mostrou algumas artes conceituais e falou sobre a inspiração para o nosso próximo shooter cooperativo.
Payday 3 dá adeus à Washington e agora se passará na cidade de Nova Iorque, uma cidade que a Starbreeze deseja tornar “enorme e viva” no jogo. O diretor de Payday 3, Erik Wonnevi, disse que a intenção é de fazer os cenários antes do início dos golpes serem imersivos e condizentes com a realidade antes de você levar o caos ao local. Como exemplo, Wonnevi compartilhou duas artes conceituais dos cenários de golpe – uma antes de começar, a outra durante.
Os quatro protagonistas originais de Payday também estão de volta, com Dallas, Hoxton, Chains e Wolf trazidos de volta de suas “aposentadorias” para a velha vida do crime. O mundo dos assaltos que eles encontram agora é afetado por problemas modernos: a mídia pode cobrir a gangue com facilidade e divulgar seus truques.
Há também o estado de vigilância, a dark web e todos os tipos de novos dispositivos para usar em tecnologias modernas. Wonnevi citou os gigantes da tecnologia descartados e a criptomoeda como questões importantes que surgirão na história do Payday 3. Também foram divulgadas algumas artes dos personagens:
Payday 3 já está em desenvolvimento há um bom tempo, quase sendo cancelado devido à problemas financeiros que a Starbreeze sofreu em 2019. Mas estes problemas já foram resolvidos, e tudo voltou aos trilhos em Fevereiro deste ano. Apesar de não ter uma data certa, a editora pretende lançar o jogo em 2023.