Após controvérsias envolvendo Pay-to-Win em Marvel's Avengers, a Crystal Dynamics para de publicar novidades referentes ao jogo
Depois da última semana bastante controversa envolvendo a Square Europe e a Crystal Dynamics, a editora e o estúdio ficaram completamente silenciosos a respeito de Marvel's Avengers, após a decisão (recebida com extrema negatividade por todos) do estúdio e da editora de implementar a mecânica de Pay-to-Win do jogo.
No momento não está claro por que a equipe parou de se comunicar com os fãs e no que está trabalhando, embora seja possível que o estúdio esteja elaborando uma solução para o problema das microtransações, ou tentando ajustar a resposta adequada à controvérsia.
A equipe decidiu adicionar novas mecânicas ao Marvel's Avegenrs logo após o jogo entrar na lista do Xbox Game Pass. Muitos jogadores ficaram entusiasmados por finalmente ver o jogo de super-heróis no serviço, acreditando que ele poderia realmente salvar o projeto.
No entanto, apenas uma semana depois, a Crystal Dynamics adicionou um recurso que permite aos jogadores pagar por XP adicional, resultando em uma progressão muito mais rápida. O principal problema foi que os desenvolvedores aparentemente voltaram com sua promessa de nunca adicionar boosters pagos ao jogo. o que resultou em uma reação negativa de toda a imprensa mundial, e claro, dos jogadores.
Desde então, as contas de mídia social do jogo ficaram indisponíveis por 7 dias consecutivos, como apontou um Redditor. As contas primárias no Twitter e no Facebook de Avengers não compartilharam nenhuma notícia ou resposta após 6 de outubro, o que é bastante incomum, já que ela é a principal forma de comunicação com os fãs desde o ano passado.
Apesar de já terem se passado vários dias desde o último anúncio, não há indicação de quando a Crystal Dynamics ou a Square Enix Europe quebrarão o silêncio e se dirigirão aos fãs.
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Um desenvolvedor real da Crystal Dynamics também compartilhou uma postagem no Reddit há alguns dias. Da forma como está, o estúdio enfrentou ameaças e ataques pessoais à equipe da comunidade, o que é simplesmente inaceitável. A equipe "quer promover um diálogo aberto e saudável" com os fãs e "manter as conversas civil e produtivas", mas "o assédio não é tolerado". Os jogadores devem entender que "as decisões no estúdio não são feitas por uma pessoa, elas são feitas por um grupo de líderes do estúdio."
Um grande fã de jogos e filmes dos gêneros Stealth e Ficção-Científica.
Tenho uma paixão imensa pela franquia Metal Gear Solid, na qual considero a minha favorita, porém também sou um grande amante das sagas Halo e StarCraft.