Em 2011 a Electronic Arts inaugurou um estúdio interno novinho na Suécia, lar onde mora a DICE, e assim como o estúdio de Battlefield e Mirror’s Edge, ele seria focado na criação de jogos com a Frostbite Engine. Sendo concebidos como EA Gothenburg, não demorou até que em 2012 eles fossem rebatizados de Ghost Games, e partir daí assumissem a direção na franquia Need for Speed, que na época, estava sob o comando da Black Box e Criterion.
Sob esse nome o estúdio trouxe NFS Rivals em 2013, e logo em sequência veio NFS 2015, NFS Payback e NFS Heat, jogos que apesar de trazerem belos gráficos, foram recebidos com dezenas de críticas negativas da mídia e do público, especialmente Need for Speed Payback, considerado unanimemente como o pior jogo de NFS já feito em toda a história da franquia. Devido as fracassas vendas de todos esses jogos, a Ghost acabou pagando o pato.
Durante o ano passado, foi revelado que a Ghost Games foi renomeada para EA Gothenburg novamente, com os seus estúdios na România e Reino Unido sendo dissolvidos por completo. Cerca de 150 funcionários do estúdio original na Suécia foram transferidos para a Criterion Games, estúdio de Burnout, NFS Hot Pursuit 2010 e NFS Most Wanted 2012, que voltou a assumir a franquia. Enquanto isso, restaram cerca de 55 funcionários na EA Gothenburg/Ghost, que agora faz parte do selo Frostbite Studios.
Pouco sabíamos no que a EA Gothenburg ia trabalhar agora que foram ”desmantelados” por sua própria dona, e agora o estúdio finalmente deu o parecer no assunto. Em suas redes sociais, eles anunciaram a abertura de um novo site oficial, no qual descreve a EAG como:
”EA Gothenburg é um estúdio localizado na costa oeste da Suécia. Gotemburgo é a segunda maior cidade da Suécia, com uma população de cerca de 1 milhão de pessoas. Este local encantador foi escolhido devido à infinidade de desenvolvedores de jogos altamente talentosos que podem ser encontrados nesta parte da Suécia e em suas regiões ao sul.”
Fundado nos princípios básicos de excelência, diversão e respeito, o estúdio está trabalhando para criar uma equipe de desenvolvedores de classe mundial e um ambiente de trabalho excepcional, e para construir a próxima grande novidade em jogos AAA.”
”EA Gothenburg é uma proposta única no espaço de desenvolvimento AAA; toda a agilidade e criatividade de uma start-up, enquanto trabalhamos com gigantes da indústria como a DICE e Criterion, parte do EA Studios Europe (EASE), nos garantiremos que temos as ferramentas e o suporte para executar nossas visões técnicas e criativas.”
”O equilíbrio entre trabalho e lazer é fundamental para o nosso modo de vida, e o respeito mútuo é fundamental para garantir que todos se tornem membros valiosos da equipe.”
A EA Gothenburg está ajudando fortemente a DICE na criação de seu próximo Battlefield 2042, bem como dando suporte interno a Criterion Games no seu próximo projeto solo, um título da série Need for Speed, marcado para chegar em 2022. Veremos aos poucos quais são os próximos passos do estúdio que um dia nos foi dado como Ghost Games.
