Ir para o conteúdo

Square Enix encerra seu trimestre fiscal com altos e baixos, tendo uma boa receita, porém baixíssimo lucro

Final Fantasy XIV ajudou a empresa do pior, uma vez que NieR Replicant e Outriders não tiveram grandes vendas

A Square Enix divulgou seus resultados financeiros do último trimestre, continuando a reportar um crescimento estável em geral, mas as vendas diminuíram em seu maior subsegmento de videogame.

Para o trimestre encerrado em 30 de junho, as vendas líquidas gerais aumentaram 1,8%, para ¥ 88,6 bilhões (US$ 809 milhões). A receita operacional aumentou 29,5% para ¥ 17,3 bilhões (US$ 158 milhões) e a receita por jogos teve um aumento de 26,9% para 17,6 bilhões (US$ 160 milhões).

Em contraste, as vendas líquidas no segmento de entretenimento digital diminuíram 6% para ¥ 69,8 bilhões (US$ 637 milhões) e a receita operacional diminuiu 34% para ¥ 17,1 bilhões (US$ 156 milhões).

No subsegmento de jogos HD, a Square Enix observou que as vendas diminuíram devido a lançamentos como Outriders (do lado Square Enix Europe) e Nier Replicant (do lado Square Enix Japan), que não geraram as receitas/lucros de produtos como Final Fantasy VII Remake, lançado durante o mesmo trimestre do ano passado.

No entanto, as vendas líquidas aumentaram ano a ano em todo o MMO e jogos para subsegmentos de dispositivos inteligentes, com assinaturas para Final Fantasy XIV e vendas para Dragon Quest Tactics conduzindo essas seções, respectivamente. Nesse fator, a Square Enix Japan foi responsável por 79% do lucro no último trimestre da editora (enquanto o restante de 21% veio da Square Enix Europe).

No segmento de Arcade/Pachinko, as vendas líquidas totalizaram ¥ 9,4 bilhões (US$ 85 milhões), um aumento de 105,4% em relação ao mesmo período do ano passado. O setor de fliperamas da Square Enix foi severamente afetado pela COVID-19, mas desde então melhorou.

A previsão consolidada da empresa para o ano fiscal atual não mudou desde seu relatório anual divulgado em maio; ela espera vendas líquidas de ¥ 340 bilhões (US$ 3,1 bilhões), um aumento de 2% ano a ano. A receita operacional e ordinária está estimada em ¥ 40 bilhões (US$ 365 milhões) cada, com aumentos de 15% e 20%, respectivamente.

Gostou? Nos ajude compartilhando!
Postado por
Notícias sobre games, jogos e tecnologia!
Siga em:
Assine nosso Newsletter
Assine nossa newsletter e receba nossa seleção de conteúdo sobre games e entretenimento diretamente em seu email.
DEIXE SEU COMENTÁRIO
Gostou? Discordou? Comente! Sua opinião vale ouro e nos ajuda a melhorar cada vez mais!
Img de rastreio