Confira o comparativo de Tales of Arise nos consoles
Menos de um mês nos separa da chegada de um dos RPGs mais esperados do ano. Tales of Arise chegará em 10 de setembro nos consoles Xbox, PlayStation e PC. Ao longo desse tempo, pudemos aprender alguns detalhes sobre sua abertura ou duração.
Independentemente disso, o melhor incentivo é, de longe, testar o título diretamente. Por esse motivo, uma demo está disponível nas lojas digitais dos consoles. Para verificar o seu desempenho, ElAnalistaDeBits efetuou a sua comparação habitual entre todos os sistemas. Eis aqui o resultado.
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Em primeiro lugar, devem ser observadas as resoluções e taxas de quadros com os seguintes resultados:
- Xbox One: 972p / 35FPS
- Xbox One X: 1872p / 35FPS
- PlayStation 4: 1080p / 35FPS
- PlayStation 4 Pro: 1440p / 35FPS
- Xbox Series S: 1440p / 45FPS e 1080p / 60FPS
- Xbox Series X: 2160p / 50FPS e 1620p / 60FPS
- PlayStation 5: 2160p / 45FPS e 1620p / 60FPS
A diferença nos consoles de nova geração se deve ao fato de possuírem um modo FPS, que aumenta a fluidez, mas diminui a resolução da tela. No Series X, o FPS médio é mais alto em comparação com o PS5 quando o modo de qualidade está ativado.
O próprio El Analista ressalta que seria importante adicionar um modo que travasse os frames á 30, principalmente para os consoles da oitava geração . Por outro lado, os tempos de carregamento são mais rápidos no PS5, enquanto as texturas e sombras foram cortadas no PS4 e no Xbox One.
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