CD Projekt RED fala sobre as DLCs iniciais de Cyberpunk 2077 e o que esperar das próximas
Junto com o gigantesco Patch 1.3 do Cyberpunk 2077, os jogadores também receberam os três primeiros DLCs de graça, que é uma skin alternativa para Johnny Silverhand, um pacote com duas jaquetas para o protagonista e um carro.
Alguns em todo caso, esperavam algo mais e não deixaram de expressar sua decepção online. Por que as primeiras DLCs se provaram não ser muito substanciais?
O designer sênior da CD Projekt RED, Miles Toast explicou isso em uma transmissão ao vivo recente. Aparentemente, o estúdio da Polônia que está em passando por graves problemas judiciais canalizou a maior parte de seus recursos para o desenvolvimento do Patch 1.3, portanto, para os primeiros DLCs, descritos como "uma espécie de cereja no bolo", havia pouco espaço.
Os jogadores não devem se preocupar, no entanto, como DLCs mais substanciais estão planejados no futuro, como novas missões secundárias que irão complementar uma mistura de novos cosméticos para desbloquear e itens para adquirir.
O designer de quests Patrick Mills também acrescentou que os jogadores de Cyberpunk 2077 podem esperar a mesma abordagem que caracterizou The Witcher 3: Wild Hunt, que em 2016 também recebeu uma ampla gama de DLCs que vão desde pequenos itens cosméticos a missões inteiras, que serviram de partida para as expansões corporais pagas, Hearts of Stone e Blood & Wine.
Cyberpunk 2077 já está disponível no Xbox Series X|S, Xbox One, PC, PS5 e PS4.
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