Xbox registra quase 16 bilhões em receitas no ano fiscal de 2021

Xbox registra quase 16 bilhões em receitas no ano fiscal de 2021

Melhor ano da história da marca Xbox
#Games Publicado por T1cT4c, em

Hoje, dia 29 de julho, Daniel Ahmad(Analista sênior da Niko Partners) divulgou por meio de sua conta twitter dados financeiros do Xbox. Os dados demonstram receitas recordes e que o ano fiscal de 2021 foi o melhor ano da história do Xbox em relação a receita.

Segue abaixo tweets com os gráficos e dados financeiros.

A divisão de jogos da Microsoft(Xbox) relatou receita de US$ 15,37 bilhões no ano fiscal de 2021(1 de julho de 2020 - 30 de junho de 2021).

- Melhor ano da história do Xbox

- Receita cresceu 32,8% se comparado com o mesmo período do ano passado

- Impulsionado principalmente por um aumento de US$ 2,3 bilhões na receita de software/assinatura.

- Séries X|S impulsionou a receita de hardware em 92% comparando com o mesmo período do ano passado

O forte aumento no ano fiscal foi em partes devido ao aumento da pandemia, que levou a um aumento nos gastos com software e nas assinaturas do Game Pass.

A receita de hardware quase dobrou devido ao lançamento do Séries X | S.

FY21:

Conteúdo e serviços: US$12,17 bilhões

Hardware: US$ 3,53 bilhões

Este foi o melhor trimestre de abril - junho de todos os tempos para a divisão de jogos, mesmo com a difícil comparação do ano passado.

- Os gastos com conteúdo e serviços diminuíram 4% no período, uma vez que o aumento da pandemia se normalizou.

- O hardware aumentou 172% se comparado ao mesmo período do ano passado e mais do que compensou o declínio nas receitas de conteúdo e serviços.

Estimamos agora que o Xbox Series X | S enviou 6,5 milhões de unidades para o mundo.

A oferta está aumentando constantemente, com a receita de hardware crescendo 20% no trimestre. A AMD também relatou um aumento em seus negócios semi-customizados, sugerindo um forte segundo semestre.

O Xbox Game Pass continua a ser um ponto chave no ecossistema para a empresa, com o crescimento ajudando a sustentar as receitas este ano.

O Xbox também está se concentrando na economia do criador e conteúdos gerados por usuários dentro do Minecraft e do Flight Simulator para gerar envolvimento e gastos adicionais.

O Xbox espera um trimestre sólido no próximo mês, com crescimento geral na casa dos dois dígitos, impulsionado por um aumento nas vendas de hardware e baixo crescimento de um dígito em conteúdo e serviços.

Enquanto o console ainda continua sendo a plataforma central, Game Pass + Cloud estão introduzindo novos pontos de entrada.

O foco principal para o Xbox daqui para frente continua girando em torno de Conteúdo + Serviços + Tecnologia = 3 bilhões de jogadores.

Conteúdo: IPs do Xbox Game Studios, IP de terceiros + conteúdo gerado por usuários

Serviços: Game Pass + Xbox Live + Play Anywhere

Tecnologia: Nuvem + Pilha de jogos + Hardware

Uhh.

Fazendo uma correção para o segundo tweet do tópico.

O gráfico deve ser semelhante a este-

Bom, como podemos ver, a estratégia da divisão Xbox, aparentemente, está dando certo. E você? acha o futuro da marca Xbox promissor? Comente.

Fonte: Twitter
T1cT4c
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