Hoje, dia 29 de julho, Daniel Ahmad(Analista sênior da Niko Partners) divulgou por meio de sua conta twitter dados financeiros do Xbox. Os dados demonstram receitas recordes e que o ano fiscal de 2021 foi o melhor ano da história do Xbox em relação a receita.
Segue abaixo tweets com os gráficos e dados financeiros.
https://twitter.com/statuses/1420857528599121921
A divisão de jogos da Microsoft(Xbox) relatou receita de US$ 15,37 bilhões no ano fiscal de 2021(1 de julho de 2020 – 30 de junho de 2021).
– Melhor ano da história do Xbox
– Receita cresceu 32,8% se comparado com o mesmo período do ano passado
– Impulsionado principalmente por um aumento de US$ 2,3 bilhões na receita de software/assinatura.
– Séries X|S impulsionou a receita de hardware em 92% comparando com o mesmo período do ano passado
https://twitter.com/statuses/1420857538338250754
O forte aumento no ano fiscal foi em partes devido ao aumento da pandemia, que levou a um aumento nos gastos com software e nas assinaturas do Game Pass.
A receita de hardware quase dobrou devido ao lançamento do Séries X | S.
FY21:
Conteúdo e serviços: US$12,17 bilhões
Hardware: US$ 3,53 bilhões
https://twitter.com/statuses/1420857542465540098
Este foi o melhor trimestre de abril – junho de todos os tempos para a divisão de jogos, mesmo com a difícil comparação do ano passado.
– Os gastos com conteúdo e serviços diminuíram 4% no período, uma vez que o aumento da pandemia se normalizou.
– O hardware aumentou 172% se comparado ao mesmo período do ano passado e mais do que compensou o declínio nas receitas de conteúdo e serviços.
https://twitter.com/statuses/1420857544159944704
Estimamos agora que o Xbox Series X | S enviou 6,5 milhões de unidades para o mundo.
A oferta está aumentando constantemente, com a receita de hardware crescendo 20% no trimestre. A AMD também relatou um aumento em seus negócios semi-customizados, sugerindo um forte segundo semestre.
https://twitter.com/statuses/1420857546076721154
O Xbox Game Pass continua a ser um ponto chave no ecossistema para a empresa, com o crescimento ajudando a sustentar as receitas este ano.
O Xbox também está se concentrando na economia do criador e conteúdos gerados por usuários dentro do Minecraft e do Flight Simulator para gerar envolvimento e gastos adicionais.
https://twitter.com/statuses/1420857547347709954
O Xbox espera um trimestre sólido no próximo mês, com crescimento geral na casa dos dois dígitos, impulsionado por um aumento nas vendas de hardware e baixo crescimento de um dígito em conteúdo e serviços.
Enquanto o console ainda continua sendo a plataforma central, Game Pass + Cloud estão introduzindo novos pontos de entrada.
https://twitter.com/statuses/1420857548572332035
O foco principal para o Xbox daqui para frente continua girando em torno de Conteúdo + Serviços + Tecnologia = 3 bilhões de jogadores.
Conteúdo: IPs do Xbox Game Studios, IP de terceiros + conteúdo gerado por usuários
Serviços: Game Pass + Xbox Live + Play Anywhere
Tecnologia: Nuvem + Pilha de jogos + Hardware
https://twitter.com/statuses/1420859857918386176
Uhh.
Fazendo uma correção para o segundo tweet do tópico.
O gráfico deve ser semelhante a este-
Bom, como podemos ver, a estratégia da divisão Xbox, aparentemente, está dando certo. E você? acha o futuro da marca Xbox promissor? Comente.
