Ubisoft exibe vídeo de demo do Far Cry 6 com o AMD Fidelity Super Resolution
O competidor do DLSS da Nvidia da AMD, o AMD FidelityFX Super Resolution, foi lançado oficialmente no mês passado, mas o número de jogos que usam a tecnologia de aprimoramento espacial ainda é relativamente baixo. Felizmente, isso vai mudar, já que a próxima atualização para o mecanismo Unity amplamente usado por desenvolvedores integrará o FSR, permitindo que milhares de desenvolvedores implementem facilmente a tecnologia de aumento de escala e desempenho.
Para anunciar a chegada do FSR ao Unity, a AMD e a Ubisoft lançaram um vídeo de demonstração, que mostra os ganhos de desempenho que os desenvolvedores podem obter com a tecnologia. A “Spaceship Demo” como chamada, roda a cerca de 99fps a 4K com uma Radeon RX 6800 XT, mas se você ligar o FidelityFX Super Resolution, a demo pode rodar a 138fps nas configurações Ultra e, espantosos 189fps no Modo Performance.
Você pode verificar o desempenho na demonstração abaixo da AMD:
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O FSR estará disponível na ferramenta Unity a partir da atualização 2021.2b, que será lançada em breve. A Ubisoft também detalhou como eles vão implementar FSR no próximo Far Cry 6, você pode ver o FSR sendo usado no jogo no gameplay abaixo:
Far Cry 6 será lançado no PC, Xbox One, Xbox Series X / S, PS5, PS5, Stadia e Luna em 7 de outubro. No entanto, apenas as versões PC, XSX e PS5 poderão usar a tecnologia FSR.