Shawn Layden diz que é muito difícil lançar um jogo de $120 milhões em um serviço de assinatura cobrando $9,99 por mês

Shawn Layden diz que é muito difícil lançar um jogo de $120 milhões em um serviço de assinatura cobrando $9,99 por mês

"Você terá que ter 500 milhões de assinantes antes de começar a recuperar seu investimento" diz Shawn Layden.
#Games Publicado por coca, em

Shawn Layden que já foi CEO da SIE Worldwide Studios entre 2016 a 2019 deu uma extensa entrevista para o portal Gamesindustry e falou sobre diversos assuntos, como os consoles, preços e muito mais.

Uma parte dessa entrevista acabou chamando bastante atenção, pois Shawn Layden diz que é muito difícil lançar um jogo de $120 milhões em um serviço de assinatura cobrando $9,99 por mês.

Shawn Layden diz:

"Você terá que ter 500 milhões de assinantes antes de começar a recuperar seu investimento. É por isso que agora você precisa assumir uma posição de liderança de perdas para tentar aumentar essa base. Mas, ainda assim, se você tiver apenas 250 milhões de consoles, não vai chegar a meio bilhão de assinantes. Então, como você circula isso tudo? Ninguém imaginou isso ainda."

Você concorda com as palavras de Shawn Layden?

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