Motive Studios pretende colocar diversas opções acessibilidade para Dead Space Remake
Depois de anunciar melhorias no sistema de desmembramento de Dead Space Remake, o diretor criativo da Motive Studios na produção do jogo, Roman Campos-Oriola, confirmou a presença de inúmeras opções de acessibilidade em Dead Space Remake.
Ciente das mudanças severas que ocorreram na indústria de jogos desde o lançamento do jogo original em 2008, o diretor de Dead Space Remake aproveitou a oportunidade oferecida pela última entrevista com a IGN para sublinhar como:
Para a Motive Studios, a integração das opções de acessibilidade não serão um fim na dificuldade original do jogo, mas representará:
Ele referencia que todas essas opções virão desde a tela de menu principal com a possibilidade de serem desativas a qualquer hora, com os jogadores tendo a liberdade de poder alterar como querem sua experiência sem estritamente estarem alterando a dificuldade final do Dead Space Remake, o que é ótimo.
Enquanto ficamos esperando receber mais informações sobre a experiência deste esperado Remake, você pode rever seu trailer de revelação logo abaixo:
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Dead Space Remake está em desenvolvimento para Xbox Series X|S, PlayStation 5 e PC.
Um grande fã de jogos e filmes dos gêneros Stealth e Ficção-Científica.
Tenho uma paixão imensa pela franquia Metal Gear Solid, na qual considero a minha favorita, porém também sou um grande amante das sagas Halo e StarCraft.