Antes de a Sony Japan ser oficialmente fechada, muitos nomes já estavam deixando a empresa, entre eles Keiichiro Toyama, conhecido como o criador da clássica franquia de terror Silent Hill, o qual deixou a empresa ao lado de outros colegas para formarem seu próprio estúdio.
Embora sua saída tenha sido anunciada repentinamente, essa não foi uma decisão feita de uma hora pra outra. De acordo com o desenvolvedor, ele já vinha pensando nisso há um bom tempo. De acordo com um de seus colegas, eles já vinham pensando em virar “independentes desde o início do ano passado, antes do COVID”. A ideia começou a surgir quando Fumito Ueda também deixou o estúdio.
Quanto ao primeiro projeto de seu novo estúdio, a Bokeh Game, embora ainda seja apenas um protótipo, ele sente que há algo de especial nele, que não vemos nos jogos lançados hoje em dia. De acordo com Keiichiro, será um jogo de terror, mas irá muito além disso, sendo também um título de ação nos quais eles desejam expressar o elemento de velocidade.
O objetivo da equipe é criar uma nova experiência narrativa, onde o gameplay e a história estão completamente conectados. E como todo jogo de terror, as criaturas terão um grande foco. O objetivo da equipe de design é criar monstros que sejam “ao mesmo tempo terríveis mas esteticamente belos”.
Quando questionado sobre um novo Silent Hill já estar em produção, Keiichiro infelizmente disse não estar em posição de responder isso. No entanto, ele diz que a franquia possui uma grande área para ser explorada.
Estritamente falando, não estou em posição de responder a isso. Mas de uma perspectiva pessoal, vendo como nos últimos anos houve o P.T., você pode ver que não precisa necessariamente se ater a um sistema ou estilo específico. Enquanto o tema de Silent Hill, de como a escuridão interior das pessoas estava sendo incorporada, continuar, acho que qualquer coisa além disso é território livre para explorar.
Por fim, o diretor diz que o gênero de terror é uma ótima forma para os desenvolvedores indies estrearem no mercado, por isso vemos esse gênero sendo dominado por desenvolvedoras menores. Além disso, para ele o terror e a tecnologia VR são uma combinação muito promissora.
Confira abaixo algumas das artes conceituais do novo jogo:
Para aqueles que não o conhecem, Keiichiro Toyama é um grande nome na indústria. Além de ter sido o responsável pela franquia Silent Hill, ele também criou as séries Siren e Gravity Rush para a Sony.
O primeiro título da Bokeh Game Studio ainda não possui data de lançamento ou plataformas especificadas. Mal podemos esperar para ver o que a mente de Keiichiro irá nos trazer dessa vez.
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