Veja as análises que o Fidelity FX Super da AMD vem recebendo

Veja as análises que o Fidelity FX Super da AMD vem recebendo

Desempenho melhor do que o esperado para o competidor do DLSS
#Tecnologia Publicado por Frocharocha, em

AMD FidelityFX Super Resolution finalmente chegou, mas qual é o verdadeiro ganho de desempenho que esta ferramenta traz, e mais importante, é bom o suficiente para peitar o DLSS da Nvidia? De acordo com as diversas análises que estão chegando, depende da qualidade que você for jogar.

Todas as reviews concordam em uma coisa: o FSR ainda é bastante inferior ao DLSS 2.0. O FSR se encaixa entre o 1.0 e o DLSS 2.0 em termos de desempenho, pode se dizer que ele em termos de desempenho, ele seria um DLSS 1.5.

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Em sua essência, FSR e o DLSS visam fazer a mesma coisa - permitir a renderização em resolução mais baixa com perda mínima de qualidade de imagem para melhorar o desempenho, mas a forma como eles fazem isso é muito diferente. O NVIDIA DLSS 2.0 é uma rede AI pré-treinada que recebe os quadros de baixa resolução e vetores de movimento (informações que sugerem a maneira como a imagem está prestes a mudar) para gerar uma imagem de alta resolução com base neles. Do lado do usuário, apenas a inferência acontece, todo o treinamento é feito nos laboratórios da NVIDIA e não é específico do jogo. Na versão 1.0 mais antiga do DLSS, a NVIDIA usava uma rede pré-treinada que era otimizada por jogo, mas não levava em consideração os vetores de movimento para reconstruir os detalhes. Uma desvantagem do DLSS é a dependência do hardware do Autoencoder Convolucional AI.

O FidelityFX Super Resolution, por outro lado, é uma tecnologia que está integrada ao pipeline de renderização do próprio jogo. Os desenvolvedores de jogos podem simplesmente transplantar o código FSR, que terá o código aberto no site GPUOpen da AMD em julho (de acordo com a AMD). A tecnologia não requer hardware especializado, e assim a AMD habilitou o recurso para todas as suas GPUs Radeon a partir do"Polaris" (série RX 400), bem como GPUs NVIDIA GeForce desde a GTX 10-série "Pascal. " A estratégia da AMD é repetir o FreeSync, onde surgiu uma alternativa mais simples ao G-SYNC, que se tornou popular devido à sua simplicidade e natureza livre de royalties. Na próxima página, vamos nos aprofundar nos detalhes de como o FSR funciona e como ele pode ser configurado.

GODFALL

Utilizando o GodFall de exemplo, o jogo mais pesado que recebeu o FSR,conclui-se que os jogos se beneficiam mais nas resoluções mais altas, principalmente no 4K, onde o ganho de FPS é de 50%, já em 1440p para baixo, o ganho de desempenho é rísivel.

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ANTES

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DEPOIS

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PERFORMANCE

Um fato importante é que, apesar de haver ganhos bons nas placas da Nvidia com o FSR, os maiores ganhos de desempenho são nas placas mais antigas, principalmente na AMD. A RX 570 e Vega 64 por exemplo, chegam a quase 70% de performance extra.

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Em suma, o FSR é para aqueles que gostam de mais quadros; Os modos FSR mais orientados para o desempenho definitivamente não são para aqueles que querem a melhor qualidade - a perda na resolução de renderização se torna muito aparente, e cai rapidamente, especialmente em áreas com cores fortes e alto contraste. Os próximos meses serão interessantes com certeza. Tanto a AMD quanto a NVIDIA agora vão batalhar na guerra de quem tem a melhor tecnologia de super-resolução - uma luta que só pode beneficiar os clientes.

Frocharocha
Frocharocha
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