A Take-Two impulsionou sua divisão de jogos, e entrou no mercado de futebol, com anúncio de hoje, que a gigante dona da 2K Games, Private Division e Rockstar Games comprou a empresa Nordeus.
A equipe da Sérvia, famosa pelo jogo de gerenciamento de futebol Top Eleven, se junta à lista de desenvolvedores focados em dispositivos mobile da empresa, que inclui Socialpoint (adquirida em 2017) e Playdots (comprada em 2020).
A Take-Two vai pagar US$ 225 milhões adiantado em dinheiro e ações, mas o preço pode subir para US$ 378 milhões se certos limites forem atingidos.
A administração da Nordeus, incluindo o CEO Branko Milutinović, o CCO Milan Jovović, o CTO Ivan Stojisavljević e o COO Tomislav Mihajlović, continuará a dirigir o estúdio, com Milutinović reportando-se ao vice-presidente sênior da Take-Two e chefe da Nir Efrat mobile.
“Fiquei sabendo da Nordeus pela primeira vez em 2014. O Top Eleven estava tendo boas tendências”, explica Michael Worosz, vice-presidente executivo e chefe de estratégia e publicação independente da Take-Two.
“Foi nessa época que a Take-Two estava realmente começando a se interessar por dispositivos móveis. Normalmente não somos os primeiros a comercializar muitas coisas, mas geralmente quando chegamos a um mercado tentamos ser os melhores nisso.”
”Observamos o sucesso que a Zynga desfrutou em sua corrida para se tornar uma empresa pública. Investimos na Scopely e aprendemos muito sobre publicação móvel. Eu segui a Nordeus nessa época, estávamos interessados nesta categoria de gerenciamento, especialmente em dispositivos mobile porque ela se presta muito bem nesse fator de forma.”
”Então, em 2020, Horacio Martos, que é o CEO da SocialPoint, nos colocou em contato com Branko.”
Branko Milutinović continua:
“Parece, e tenho certeza que será provado que é verdade, há muitas semelhanças e sinergias entre os nossos dois negócios, que eu não vi com outras pessoas. Não é como se estivéssemos engajado com qualquer outra pessoa, mas apenas por conhecer a indústria de jogos para celular, existem algumas coisas fundamentais que são muito, muito semelhantes entre o Take-Two e minha equipe. Então, culturalmente, foi muito bom desde o início.”
“Depois de dez anos, conquistamos uma posição de liderança no futebol para celular e sentimos que estamos prontos para a próxima etapa. Parece que a próxima etapa será, de todas as maneiras possíveis, melhor se realizada com um parceiro como a Take-Two.”
Algumas dessas sinergias vêm na forma de mercados que cada empresa desbloqueia para a outra. A Take-Two é uma das maiores empresas de jogos esportes do mundo, mas devido ao seu foco em esportes mais centrados nos Estados Unidos, ela não tem uma base particularmente forte na Europa.
Por outro lado, a Take-Two pode ajudar a Nordeus a encontrar novos públicos na América do Norte e na China.
“O Top Eleven é muito popular na Europa, Sudeste Asiático e América Latina, que são os mercados de futebol”, observa Worosz.
“Hoje, ele tem um público relativamente menor nos Estados Unidos. Mas está crescendo e somos muito bons especialistas em falar com esse público.”
“Isso também se aplica à China. O futebol é extremamente popular na China e temos uma série de parcerias com editores que, esperançosamente, ajudarão o Top Eleven a chegar ao mercado lá.”
“A outra coisa que trazemos são apenas recursos gerais para esportes. A 2K é a melhor editora de jogos de esportes do mundo. A Visual Concepts é a melhor desenvolvedora de jogos esportivos do mundo. E a partilha de aprendizado entre a organização da 2K e a Nordeus será excelente no ambos os lados.”
Milutinović espera que a interrupção da aquisição seja quase ‘inexistente’, o que foi outro fator atraente sobre a parceria. Em termos do que a Nordeus traz para a Take-Two, ele aponta para o sucesso contínuo do Top Eleven, com seus 240 milhões de usuários registrados.