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Somerville | Dino Patti, co-criador e produtor de Limbo e Inside, fala sobre seu novo jogo

Junto de Replaced, um dos próximos indies exclusivos do Xbox na qual mais chamaram atenção na conferência da Microsoft & Bethesda na E3 2021 sem dúvidas foi Somerville, um novo jogo que nos remete muito aos aclamados e premiados Limbo e Inside.

Se você também achou isso, não é por menos, já que Somerville é a mais nova criação de Dino Patti, que foi Co-criador e Produtor desses dois jogos citados. Patti é lembrado como o Co-fundador e CEO da Playdead, onde liderou a empresa desde que foi criada até 2016, quando logo após Inside ter sido lançado, ele saiu.

Na época, Dino Patti comentou que houve uma discussão e rompimento na relação entre ele e o outro co-fundador da Playdead, Arnt Jensen, que você também já deve ter ouvido falar, pois ele foi o diretor e designer de Inside e Limbo. Jensen continua na Playdead, agora criando a Nova IP do estúdio, que será em Third-Person, e num cenário de Ficção-Científica.

Patti no entanto, após ter saído da Playdead, decidiu abrir um novo estúdio, chamado Jumpship, junto do diretor Chris Olsen, cujo foi diretor de animação em Heavenly Sword, porém é mais conhecido por seu trabalho no cinema, sendo um dos principais por trás das animações e da direção artística de Avengers: Age of Ultron, Thor, Iron Man 2, Edge of Tomorrow e G.I Joe: The Rise of Cobra.

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Dino Patti (na esquerda) e Arnt Jensen (na direita) em 2016.

Em Inside e Limbo, a Playdead teve um forte vínculo com a Microsoft, com a empresa publicando o Limbo no selo Microsoft Game Studios, sendo exclusivo temporário de um ano, enquanto Inside fez parte do ID@Xbox, sendo exclusivo por três meses. Aparentemente, mesmo agora com outro estúdio, Patti quis manter esse laço com o Xbox, agora em Somerville.

Falando sobre o jogo, que recebeu um misterioso e denso trailer na E3, Dino Patti e outros desenvolvedores da Jumpship falaram sobre alguns dos aspectos no que diz respeito ao desejo de inovar com o título.

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Em termos de design, o estúdio deseja criar “uma evolução do side-scrolling”, não só com puzzles e em sua atmosfera, mas em termos de gameplay, dando mais maneiras de o jogador se conectar naquele mundo e aos personagens, sendo “o ponto-chave” de Somerville.

Quanto a premissa, eles prometem trazer algo que envolvam um drama familiar com uma espécie de invasão alienígena, algo que pouco é explorado nos videogames. Somerville, para o estúdio Jumpship, é como um mundo sem esperança, sendo imbuído de humanidade, o que é de se esperar quando você sabe que vem de um dos co-fundadores da Playdead.

Patti parece ter trazido com ele toda a mesma atmosfera envolvente de seus jogos anteriores para seu novo estúdio, e no processo, sem saber, prometeu um jogo envolvente do tipo que com certeza deve fisgar a atenção dos fãs de Limbo e Inside.

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Somerville chegará oficialmente em 2022, exclusivamente no Xbox Series X|S, Xbox One e Windows 10. Estará incluso desde o seu Day-1 no Xbox Game Pass.

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GameVicio

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