- Data de lançamento: 11 de Junho de 2021
- Plataforma lançada: PlayStation 5
- Desenvolvedora: Insomniac Games
- Publicadora: Sony Interactive Entertainment
- Diretores: Marcus Smith e Mike Daly
- Programador: Mike Fitzgerald
- Escritores: Sam Maggs e Lauren Mee
- Compositores: Mark Mothersbaugh e Wataru Hokoyama
- Engine: Motor gráfico próprio para o jogo
- Gênero: Plataforma
- Modo de jogo: Singleplayer
O jogo se passa após os eventos de Ratchet & Clank: Into the Nexus de 2013, o último jogo da Future Saga, e Ratchet & Clank de 2016, que serve como uma repaginação do primeiro jogo da série. A história do jogo segue os personagens principais enquanto eles atravessam diferentes mundos em múltiplas realidades para impedir que seu arqui-inimigo, Doutor Nefarious, provoque um colapso dimensional catastrófico, para finalmente realizar seu sonho de exterminar completamente a vida orgânica no universo. A causa do colapso é atribuída a um Dimensionador com defeito, um poderoso artefato criado pela raça Lombax, que é capaz de abrir fendas em outras dimensões. No processo de destruição do Dimensionador, Ratchet se separa de Clank depois de chegar a uma dimensão alternativa governada pelo Imperador Nefarious, a versão alternativa do vilão. Eles também encontram uma fêmea da raça Lombax chamada Rivet, que lidera um grupo de resistência lutando contra o Imperador Nefarious. Juntos, Ratchet, Clank e Rivet têm que trabalhar juntos para frustrar os planos de Nefarious de conquistar outras realidades.
| Troféu | Objetivo |
|---|---|
| Mestres do Multiverso | Conquiste todos os troféus |
| Em Uma Outra Dimensão | Separe-se na Cidade do Nefarious |
| Vitória! | Conclua um desafio do Complexo de Batalha |
| Ninguém me segura | Conclua um desafio de taça de ouro do Complexo de Batalha |
| Solta o som, Lombax | Toque três músicas na jukebox do Bar do Zurkie |
| Cristal é o meu negócio | Adquira o quartzo ativador |
| Não fuja de mim | Alcance os Arquivos |
| Fera à solta! | Liberte o Zé da Carga |
| Robô de apoio emocional | Encontre-se com o Reparador |
| Estômago borbulhante | Alimente o Bolha |
| Devolver ao remetente | Afunde a Nave-Mãe em Sargasso |
| Não esquenta | Recupere o Mapa Dimensional |
| Chave de cadeia | Entre e saia da prisão |
| Nefarious em dose dupla | Derrote o Doutor e o Imperador Nefarious |
| Furando a bolha | Entre numa bolha dimensional oculta |
| Roupa de aço | Adquira uma peça de armadura |
| Dos pés à cabeça | Adquira e equipe uma armadura para a cabeça, o torso e as pernas |
| Brilhante! | Pegue um Parafuso de Ouro |
| Quem procura acha | Pegue cinco Parafusos de Ouro |
| Mecânica Quântica | Conserte uma anomalia dimensional |
| Elas crescem tão rápido | Desenvolva uma arma até o nível cinco |
| Melhor impossível | Melhore uma arma ao máximo |
| Arsenal total | Complete um Arsenal |
| Estoque completo | Compre todas as armas |
| Glitch no sistema | Conclua todos os desafios de Glitch |
| Alta volatilidade | Acerte cada um dos cristais Blizon em Blizar e Cordelion |
| Pula-pula | Pule nos balões do desfile de Grande Al, Clank e Qwark |
| Relaxamento máximo | Encontre os cidadãos da Cidade do Nefarious nas fontes termais |
| Só uma espiadinha | Ligue a TV no esconderijo da Rivet |
| Avise os patrocinadores | Faça cinco manobras em um trilho |
| Quebrando o gelo | Faça ataques corpo a corpo contra cinco inimigos congelados |
| Dois por um | Elimine dois inimigos com um só projétil de Ricochete |
| Política de devolução | Elimine 10 inimigos devolvendo os disparos com o Reator do Vácuo |
| Na mosca | Acerte 20 tiros na cabeça com o Caça-Cabeça |
| Alma da festa | Lance 50 Srs. Animofados |
| Jardinagem radical | Derrote 30 inimigos atingidos por Topiaria |
| Tão fofinho! | Encontre um Urso Craigger |
| O ursopador | Encontre todos os Ursos Craigger |
| Evento de extinção | Elimine cinco Grunthors |
| Perdendo a cabeça | Derrote 30 cabeças ejetadas de soldados do Nefarious |
| Acelera! | Faça uma manobra em velocidade máxima com as Botas Propulsoras |
| Receita para a destruição | Pegue um spybot |
| Tiro e queda | Adquira o RINO |
| Amigo é para essas coisas | Pegue 10 Zurpitas para a Trudi |
| Doce, doce vitória | Pegue mel para a Chef Tulio |
| Cuidado, frágil | Pegue três Lorbes |
- Ao contrário dos jogos anteriores da série Ratchet & Clank, onde o desenvolvimento foi comandado pela equipe secundária na Carolina do Norte, Rift Apart foi desenvolvido por toda a equipe de ambos os estúdios da Insomniac.
- A Insomniac Games recebeu kits de desenvolvimento do PlayStation 5 no início do ciclo de desenvolvimento do console e a equipe imediatamente começou a trabalhar na conceito do jogo.
- O diretor Marcus Smith afirmou que, inicialmente, eles foram confrontados com o dilema de como tornar o jogo atraente tanto para fãs de longa data da série quanto para novos jogadores que podem nem ter nascido quando o último jogo da série foi lançado.
- O diretor Mike Daly disse que sabiam desde o início que o jogo seria exclusivo do PS5 e que queriam aproveitar essa situação.
- Smith afirmou que o jogo utiliza dimensões e fendas dimensionais, e que não teria sido possível sem o SSD do PlayStation 5.
- O filme A Felicidade Não Se Compra, de 1946, serviu de inspiração para o jogo com suas questões de viagens temporais e realidades paralelas.
- Após a criação de Rivet, vários testes foram realizados para encontrar a voz certa para a personagem. O estúdio mais tarde recrutou a atriz Jennifer Hale, que anteriormente dublou a versão feminina do Comandante Shepard na série Mass Effect.
- Jim Ward, que dublou o Capitão Qwark desde o início da série, foi incapaz de reprisar seu papel em Rift Apart devido aos seus problemas de saúde, pois foi diagnosticado com doença de Alzheimer e COVID-19.
- O jogo conta com um modo Fidelity, que é executado a 4K 30 fps; um modo Performance, com resolução dinâmica e 60 fps e um modo Performance Ray-Tracing, rodando em uma resolução com resolução dinâmica inferior com 60 fps e Ray Tracing ativado.
- Ratchet & Clank: Rift Apart apresenta uma trilha sonora original composta principalmente por Mark Mothersbaugh, conhecido por seus trabalhos em Thor: Ragnarok e Os Croods 2: Uma Nova Era.
Ratchet & Clank: Rift Apart recebeu críticas bastante positivas de acordo com o site Metacritic, onde ele consta com uma média de 89.
Jonathon Dornbush da IGN elogiou o visual do jogo, descrevendo que “este é o jogo de PS5 mais bonito que já joguei e um dos jogos mais bonitos que já joguei na vida”. Ele também sentiu que a narrativa do jogo atingiu os padrões estabelecidos pelos filmes de animação. Ryan Gilliam da Polygon escreveu que, “Ratchet & Clank: Rift Apart funciona em vários níveis. É um software extremamente impressionante, projetado para mostrar o que o console mais recente da Sony pode fazer. Porém, o mais importante, é um ótimo título de uma franquia de quase duas décadas, oferecendo aos fãs armas mais malucas, escrita inteligente e novos biomas para explorar. Steve Watts da GameSpot deu uma avaliação positiva ao jogo, elogiando a excelente apresentação, armamento inventivo e fluidez nos controles, acrescentando que “Ratchet & Clank: Rift Apart é chamativo e tecnicamente impressionante. É tão bobo, doce e sério quanto a série Ratchet & Clank tende a ser, enquanto a nova geração de hardware faz este jogo pareça ser melhor do que nunca.”
Abaixo está a média do jogo no Opencritic.