Ratchet & Clank: Rift Apart não teve crunch, diz desenvolvedores

Várias pessoas na Insomniac dizem que o jogo foi feito sem crunch

Ratchet & Clank: Rift Apart tem sido bastante elogiado pela critica e pelos fãs, e hoje vários desenvolvedores vieram a frente no Twitter para dizer que o desenvolvimento foi completamente livre de crunch.

Vários desenvolvedores que trabalharam no projeto vieram a frente e disseram que não passaram por crunch, famosa pratica da indústria dos jogos de trabalhar de domingo-a-domingo para terminar um jogo.

https://twitter.com/statuses/1402336347894030340

Não passei por crunch sequer uma vez, ninguém da produção inteira passou. Algumas noites aqui e ali terminando algo, mas O DESENVOLVIMENTO DO JOGO FOI COMPLETAMENTE LIVRE DE CRUNCH. É possível. O bem-estar da equipe deixa a criatividade fluir livremente

Ratchet & Clank: Rift Apart chega no dia 11 de Junho exclusivamente para o PlayStation 5.

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