Elden Ring | Hitaka Miyazaki diz que uma grande parte das lutas contra chefões do jogo serão evitáveis

Você poderá evitar e não lutar contra diversos deles se quiser

Depois de revelar que Elden Ring terá um nível de dificuldade comparável ao de Dark Souls 3, Hidetaka Miyazaki nos fornece mais detalhes sobre o RPG de Ação da FromSoftware, que está previsto para 22 de Janeiro do próximo ano.

Uma característica distintiva das produções da FromSoftware é certamente a presença de chefões temíveis que colocam a habilidade e paciência do jogador à prova.

Miyazaki previu que em Elden Ring haverá alguns dos confrontos mais difíceis que o estúdio já deu vida, mas ao mesmo tempo ele especificou que muitas dessas lutas contra chefes serão completamente evitáveis.

Para ser honesto, em Elden Ring haverá um “número muito limitado” de chefes a serem mortos para continuar a aventura. Provavelmente, a maioria das criaturas mais perigosas representará desafios opcionais, dos quais os fãs certamente não desistirão, mas que podem representar obstáculos muito difíceis para outros superar.

Lembramos aos leitores que Elden Ring será lançado no PC, Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation 5 e PlayStation 4 em 22 de Janeiro de 2022.

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