Dontnod Entertainment revela ter recusado milhares de pedidos de aquisição

Dontnod Entertainment revela ter recusado milhares de pedidos de aquisição

Muitas empresas queriam comprá-los, mas eles recusaram todas
#Games Publicado por Billy Butcher, em

No decorrer de uma recente entrevista concedida a IGN, a Dontnod Entertainment, uma talentosa empresa francesa que criou Life is Strange, mas que também trabalhou em títulos como Remember Me, Vampyr, Tell Me Why e Twin Mirror, discutiu sua estratégia e planos relacionados ao seu futuro no mundo dos jogos.

Para começar, o CEO Oskar Guilbert revelou que a empresa de desenvolvimento recebeu inúmeras ofertas de aquisição nos últimos anos.

Isso porque, aparentemente, seus jogos tornaram-se um setor cada vez mais atraente para quem tem vontade e disponibilidade para investir nos mercados atualmente mais lucrativos, como o foco no Story Telling:

“Para ser sincero, recusamos inúmeras propostas de aquisição. Há muita gente interessada na indústria de jogos, que é vista como um novo El Dorado por quem investe. Tivemos uma receita de € 40 Milhões em janeiro."

"Mas, para nós, era muito importante que a maior parte das ações permanecesse nas mãos de investidores históricos e que pudéssemos permanecer independentes."

A empresa, portanto, deseja continuar a operar de forma independente e publicar suas Novas IPs no futuro. Mas ainda há esperança de um retorno da empresa na série Life is Strange, atualmente dirigida pela Deck Nine?

Aparentemente, no momento não há planos de retomar a série narrativa, mas não é certo que as coisas não possam mudar mais cedo ou mais tarde:

"Nunca diga nunca. Mas no momento não está em nossas estratégias. Queremos criar nossas Novas IPs. É a isso que queremos nos dedicar."

Lembramos que a Dontnod Entertainment anunciou que no futuro operará também como editora de títulos que podem ser utilizados por qualquer tipo de público, mas ao mesmo tempo capaz de estabelecer novos padrões tecnológicos e de design.

Seu próximo título é uma Nova IP AAA de combate publicada pela Focus Home Interactive. Vem sendo feita pelo time de RPG do estúdio, que são os mesmos de Vampyr, de 2018, e contará com uma atmosfera sombria e tons mais 'obscuros.'

Fonte: Every Eye
Billy Butcher
Billy Butcher #BillyButcher

Um grande fã de jogos e filmes dos gêneros Stealth e Ficção-Científica.

Tenho uma paixão imensa pela franquia Metal Gear Solid, na qual considero a minha favorita, porém também sou um grande amante das sagas Halo e StarCraft.

Moderador do Site, Volta Redonda, Rio de Janeiro
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