Call of Duty | Treyarch já começou a reverter as recentes mudanças na Ray Gun de Black Ops Cold War - Zombies
Os fãs de Call of Duty: Black Ops Cold War Zombies são um grupo apaixonado, então não é nenhuma surpresa que eles tenham ficado frustrados com as mudanças na arma mágica Ray Gun.
Felizmente, a Treyarch ouviu as reclamações, e a Ray Gun de COD: Black Ops Cold War em breve retornará à sua antiga glória. A arma é a clara diferença no recente retrabalho de armas de Call of Duty: Black Ops Cold War Zombies.
Solicitada pelos jogadores há algum tempo, a atualização recente reformulou completamente a linha de armamento do modo, aumentando o dano de acerto crítico para a maioria das armas.
Especificamente, os rifles de assalto e os SMGs foram aprimorados, o que foi uma mudança bem-vinda, dada a inutilidade das armas em jogos de rodada alta. Infelizmente, a atualização teve um custo, já que o favorito dos fãs, Ray Gun, foi derrubado.
O patch viu a contagem de munição do Ray Gun diminuir drasticamente, com a reserva geral de munição da arma essencialmente sendo cortada pela metade.
Embora a Treyarch provavelmente tenha tomado a decisão de ajustar o meta Call of Duty Zombies, já que os jogadores só usavam Ray Gun e Hauer em rodadas altas, os fãs claramente viram isso como um passo longe demais.
Felizmente, um tweet na conta oficial da Treyarch confirmou que o nerf será revertido:
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A Ray Gun terá sua munição aumentada para 100 tiros não atualizados e 200 tiros com um upgrade, restaurando sua capacidade completamente. Embora a Treyarch não tenha fornecido um ETA para esse ajuste, ela compartilha que as mudanças acontecerão “em breve”.
A Treyarch também confirma que o mod de munição Dead Wire foi aprimorado, algo que deve torná-la útil novamente. Anteriormente, era de longe a melhor opção de mod, embora um grande nerf o tenha visto se tornando o pior.
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