Depois de colocar a Toys for Bob sob a bandeira de Call of Duty e alterar seu logotipo para algo mais ‘sério’, a Activision Publishing, divisão da Activision Blizzard, está a todo vapor.
A empresa já havia relatado anteriormente que está na necessidade de contratar pelo menos 2.000 funcionários para cumprir esforços para produção de novos jogos e cuidar da gestão geral de seus estúdios internos.
Isso acontece por conta das recentes demissões massivas de 1.250 funcionários que ocorreram entre 2018 à 2020.
Com isso, começou uma grande onda na coleta de talentos em todos os 9 estúdios da Activision Publishing, e como pôde ser relatado, a grande e esmagadora maioria das mais 350 vagas de emprego tem como foco exclusivo a IP de Call of Duty.
Primeiramente falamos da Raven Software. O estúdio que é irmão pórtico da Id Software (ficam extremamente próximos um do outro) aumentou de 250 funcionários para 310 em pouquíssimos meses, o que é assustador. Não só isso, mas atualmente eles possuem 61 vagas abertas.
Isso acontece porque a Raven Software assumiu a responsabilidade de cuidar totalmente do suporte de conteúdo e atualizações para Call of Duty: Warzone; E claro, contam agora com a Toys for Bob, que também abriu 10 vagas para Call of Duty.
A caça de talentos segue para a Infinity Ward, a grande criadora original de COD em 2003, e também lembrados como autores da trilogia Modern Warfare; A empresa possui seu estúdio principal em Los Angeles, além de uma subsidiária em na Polônia, e tem agora 76 vagas abertas (para COD 2022, dito por muitos como o novo Modern Warfare 2).
Recentemente a Treyarch lançou Black Ops Cold War, a entrada que trouxe os queridos Alex Mason e Frank Woods de volta ao protagonismo de COD, mas ainda é necessário mais. O estúdio de Santa Monica, Califórnia, tem mais de 500 devs atualmente, mas já abriu 12 vagas para seu COD 2023 (um novo Black Ops, muito provavelmente; e claro, vagas para cuidar do pós-launch de Cold War).
Neste ano de 2021, a Sledgehammer Games assume o papel do novo Call of Duty, que muito se fala estar sendo um ‘caos e desastre de produção’. Mesmo com isso, a empresa abriu uma nova subsidiária em Toronto, Canadá, e abriu 83 vagas para cuidar do novo FPS da série, que é batizado de Call of Duty: WWII Vanguard.
Os demais estúdios, Beenox, High Moon Studios, Demonware e Activision Shanghai Studio, também estão contratando, principalmente na Beenox, que agora conta com 305 funcionários, mas procura crescer para 370;
A Beenox cuida dos portes de Call of Duty para PC, além de criarem Remasters de jogos mais antigos da série, como Modern Warfare Remastered, Modern Warfare 2 Campaign Remastered, e o muito rumorizado Modern Warfare 3 Remastered.
Será interessante ver como vai ficar todo esse crescimento geral da Activision Publishing em seus estúdios para os próximos meses, e como esse fluxo de tantas contratações de funcionários para a IP de Call of Duty vai refletir nos próximos lançamentos da série. Ficaremos ligado em todas as novidades.
