Resident Evil VIIlage tem um desempenho impressiona-te no console da Sony (Playstation 5), conlclui a Digital Foundry. Em uma analise pelo site da Eurogamer: Digital Foundry comparando o game entre as plataformas Playstation 4, Playstation 4 Pro, Playstation 5, conclui-se que o jogo mantêm 60 fps em boa parte do tempo, e mesmo no modo performance ativado, alguns recursos de Ray Tracing continuam ativos, apenas no modo Qualidade que todos os recursos são ativados.
Confira o vídeo:
Vamos dar o pontapé de saída com a PlayStation 5, com uma resolução de 4K, embora com reconstrução através de checkerboarding. Os atefactos de RBC só estão presentes na folhagem e no cabelo e são pouco percetíveis e a impressão é de um jogo que fica realmente bem num ecrã 4K. Roda com ray tracing e a experiência está totalmente bloqueada a 60fps. Ligar o ray tracing é efetivamente a mesma coisa – embora com algumas quedas até aos 50s. Não são os 45fps mencionados pela Capcom, mas isto pode representar o pior cenário possível. Realmente, RE Village corre com uma taxa de fotogramas desbloqueada em todos os modos e em todos os sistemas.
O mais impressionante na versão de Playstation 5 são os loadings do jogo, que nunca passam de 2 segundos, além disso, jogadores podem escolher um modo 4K no Playstation 4 Pro rodando a 30 FPS, ou um modo em 1080p rodando em 60 fps, o jogo também cumpre o que prometeu e mantêm uma qualidade de 30 frames a 1080p estáveis no PS4 padrão.
Resident Evil VIIlage chega no dia 18 de Maio para Xbox One, Xbox Series SX, Playstation 4, Playstation 5, PCs e Stadia.