Call of Duty: Warzone tem mais de 100 milhões de jogadores, então é seguro dizer que o jogo está indo bem. Também está crescendo a uma taxa incrível, porque esse número era de 85 milhões em dezembro.
Para tentar lidar com a demanda absoluta, a Raven Software, que trabalhou em todos os principais títulos de Call of Duty desde Call of Duty: Black Ops de 2010, começou a contratar tantos funcionários adicionais quanto possível no ano passado, e não parece que eles vão desacelerar em breve.
“Posso dizer que temos contratado como loucos na Raven”, disse o diretor criativo Amos Hodge à VGC em uma entrevista Warzone discutindo o lançamento da terceira temporada.
“Temos empregos publicados em todo o lugar e estamos procurando novos talentos. Se algum dos seus leitores estiver interessado… temos mais ideias do que podemos!”
“Warzone foi um sucesso estrondoso”, disse Hodge.
“Todos os estúdios estão ajudando nisso, mas também é um acréscimo à nossa programação normal de Call of Duty. Temos um cronograma normal de Call of Duty e isso é tudo, então tivemos que crescer muito rápido.”
Na entrevista, Hodge também disse que Raven compartilha a frustração dos fãs com os Cheaters em Warzone, que tem perseguido o título desde que foi lançado:
“Colocamos nossos corações neste conteúdo, temos 100 milhões de jogadores, já foi lançado há um ano, este é um palco enorme e um dos melhores trabalhos que já fizemos, e ter trapaceiros entrando e arruinando o jogo nos incomoda mais do que qualquer um”, Hodge disse.
Hodge tinha mais a dizer sobre tudo, desde manter-se atualizado com a meta do jogo até o domínio do DMR, então é uma entrevista que vale a pena ler.
Mas o resultado final parece ser o seguinte: Warzone está crescendo muito rapidamente, a Raven Software se dedica a torná-lo o melhor possível e, ei, se você sempre quis trabalhar em Call of Duty, eles estão contratando.